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第3章 【石器时代】 (第1/2页)
没有音乐,没有解说,甚至没有“欢迎”两个字,当张扬重新睁开眼睛的时候,面前是一个只有一人高的简陋石屋,和空中一闪而过的四个大字“石器时代”。 张扬不能走,不能跑,不能动,好在这时界面自动打开,上面几个选项出现。 “人物”,“背包”,“技能”,“宠物”,“百科”。 除了“人物”一项是高亮选项,其他的选项都是黑的,强制着张扬选择“人物”,然后在“姓名”一栏里,张扬输入“低调的张扬”几个字。再之后,高亮选项变成背包,点开之后,里面两个白色的卷轴般的东西微微发光,还有叠在一起的两张兽皮,张扬点击开其中一个卷轴之后,一排字出现。 “石器时代白色品质卷轴:简陋兽皮衣,需要任意兽皮两张,是否学习?” 张扬意念控制点击“是”,一阵微光闪过,然后卷轴消失,“技能”一栏随后又变成高亮,张扬继续点开,里面的“生活技能”里,多了个“简陋兽皮衣”。 继续点击“制作”,一阵微光之后,一件兽皮衣便是完成。 “简陋兽皮衣:石器时代白色品质,防御0-1,持久2/2。(新手衣服,除了不会掉落和不会掉持久之外,没什么好说的。)” 穿身上之后,这个时候,张扬才可以自行活动,打开人物面板,张扬发现装备栏上除了一件皮衣空空如也,于是看向属性界面。 “低调的张扬:0级。” “饥饿度:100/100。(低于50后所有属性减半,低于10后昏厥,等于0时死亡。)” “气血值:10/10。(等于0时死亡。)” “魔力值:10/10。(低于技能要求时无法释放技能。)” “攻击力:0-0。(对0防御敌人造成的伤害。)” “魔法攻击力:0-0。(对0魔法防御敌人造成的伤害。)” “防御:0-1。(对敌人攻击的防御。)” “魔法防御:0-0。(对敌人魔法攻击的防御。)” “格挡:0。(格挡时伤害减免率,每1点格挡减免1%的最终伤害。)” “运气:0。(攻击时打出最高伤害的几率,每1点提升1%的几率。)” “暴击:0。(攻击时打出1.5倍伤害的几率,每1点提升1%的几率。)” 属性点:剩余0点。(每次升级后,以下属性点均加1,另有1点属性点可自由分配。): “力量:0。(每1点力量提升0.5点最小攻击力,1点最大攻击力,小数点后面不显示。)” “体力:0。(每1点体力提升10点气血值上限,0.5点最小防御,1点最大防御,小数点后面不显示,提升1%的气血恢复速度。)” “速度:0。(影响攻击速度和移动速度,也影响技能释放后的僵直时间,每1点提升1%的攻击速度和移动速度。)” “魔法:0。(每1点魔法提升0.5点最小魔法攻击,1点最大魔法攻击,小数点后面不显示。)” “智力:0。(每1点智力提升10点魔力值上限,0.5点最小魔法防御,1点最大魔法防御,小数点后面不显示,提升1%的魔力恢复速度。)” 看完这些,张扬心里放下心来,一切都和记忆中的一样。 张扬知道,这些面板数据,在10级可以转职后,会有专属职业的加成,但是有一些属性,却只能靠装备堆砌,比如格挡一项,只有装备盾牌才行,但是不是每一个职业都可以,或者愿意装备沉重的盾牌。 张扬轻车熟路的看完这些,他毕竟经历过一遍这样的“新手指导”,所以也没有再研究其他的东西,便走出了自己的石屋。 张扬知道,在“世界”里面,是没有任何系统任务的,很是自由,怎么发展完全根据自己的喜好,可是其他人不知道这
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