程序员在二次元_635.什么叫受苦? 首页

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   635.什么叫受苦? (第2/2页)

跳过的选项。

    这样的举措说不上好坏,无非是游戏开发者面对市场和玩家,迫不得已做出的妥协。而这妥协究竟是否会赢得玩家的青睐,又是一个见仁见智的问题了。

    在这样一个背景之下,毫无疑问是逆潮流的——没有难度选项;多周目也只会增加怪物的属性,减少玩家的容错率;篝火点亦即俗称的存档点,通常都距离关底BOSS有一定的距离,基本上没有那种存档点门口走两步就能打BOSS的情况。

    这就要求玩家在失败和角色死亡之后去思考、吸取经验、磨练技术。对于十年二十年前就开始接触游戏的玩家而言,其实是很稀疏平常的事情——玩游戏要动脑子不是很正常的吗?但对于接触游戏没几年的玩家和冲着公司名头来的新玩家,就相当不友好了。

    这一点,在发售后不过半天的现在,网络上各种讨论话题里,也可初见端倪。目前绝大多数跟风来的玩家,甚至还卡在了北方不死院监狱的离群恶魔,俗称大屁股的BOSS面前。

    而他们中绝大多数发出的声音就是:、、、、等等不一而足。

    但也有小部分核心玩家,或者说乐于并且善于去探索游戏的玩家,也已经踏上了前往病村的旅途。

    姜煜看了一会儿就没看了,准确地说,是被自家meimei赶走了——谁让他一直在旁边指点江山,弄得只想自己体验游戏的小姑娘都发怒了。

    被赶出起居室后,姜煜想了想,先是回到书房把自己帐号上的激活并下载,然后又回到了起居室一侧的厨房里开始准备午饭——因为惠提前打了招呼,今天一天都不会过来。

    午餐过后,将碗筷都留给了小埋清洗,姜煜施施然走到书房里,登入游戏。游戏公司LOGO过后,是游戏的亮度设置,是颇为传统而经典的,两幅图一个能看清一个不能看清的模式。

    一路默认设置确认到底,姜煜选择了新游戏选项,跟记忆中相差无几的开场动画开始播放。

    沉重的雾霭之中,是了无生气的、灰败苍茫的世界。一个饱经沧桑的女声在肃穆的背景音乐中缓缓述说——“在远古时代,世界还未分化,笼罩在大雾之中……”

    过场动画之后,到了角色选择界面,他却是突然开始犯难了——该捏一个怎样的脸呢?脑海中不由自主地浮现出了这种当初他嗤之以鼻的内容。

    仅仅站在男性玩家的角度上来说,一般而言,对于RPG他们一般是抱有着两种感情——若是cao纵的男性角色,那么便是自己在那个世界上的投影,游戏体验的重点在于冒险;若是cao纵的女性角色,那么便像是自己养的女儿一样,游戏体验的重点偏移到了养成上。

    很难说这种想法会不会被重拳出击,或者被对RPG无感的人冠以“是不是稍微……有点恶心?”的评价,但包括姜煜本人在内的大多数RPG男性玩家,似乎都有着这样的情节。

    不过,若是等到虚拟现实普及起来,是不是就能够扩大一下受众,并且稍微改变一下外界对于游戏宅们的看法呢?

    嘛……谁知道。

    纠结一番还是选择了男性角色后,姜煜开始久违地进行着兴致勃勃的捏脸活动。不同于以前作为纯粹的游戏玩家,只是套了个模版之后纯粹地随性乱捏,或主动或被动地了解过许多游戏系统的现在,他开始站在一个初窥门径的建模师的位置上,开始考虑怎样才能捏出合乎自己心意的角色。

    待得画面上一个颇为俊秀的亚洲人面孔出现之时,在不算多的发型种类当中细细挑选的姜煜,不经意看了一眼手机上的时间,才愕然发现居然已经过了两个多小时,再过不久就是该准备晚饭的时间点了。

    “捏脸……真可怕。”

    由衷地这样叹服了一句后,姜煜左挑右选没有能够发现跟记忆中的角色相匹配的发型,索性换了一个思路,选择了可能会有的IF世界线上,这个角色应该长成的模样——额前是类似中分的碎发,脑后有一根垂下的小辫儿。若是能够穿上一身赤黑之色的苗疆服饰,再加上捏脸环节这张面无表情的禁欲系脸,妥妥是那位剑眉星目的少年郎风采。

    将这张不知不觉花了自己将近三个小时才捏好的脸保存好之后,姜煜退出游戏,放下手柄,点开一个名为的Excel文档,稍微整理了一下自己近期已完成和拟完成的计划。

    自去年11月先后出版了一卷和一卷后,以今年二月中旬截至,他又连续出版了两卷,这场严谨严肃的日式幻想歌剧,也步入了最高潮,并即将拉下帷幕。

    现在他的那些读者粉丝倒也不催他了,或者说是明白了催促也没有丝毫用处。一年到头苦苦等待更新之下,倒是让由于不同的作品接触到百里屠苏这位作者的读者群体,渐渐有了彼此混合的倾向。

    举个例子,可能一个刚刚发了一条弹幕的人,立马又在别的读者群里,发出了诸如这样的消息。同时那人或许还会在别的论坛上,一本正经地跟人讨论。

    这群被他以不同的作品吊足了胃口的读者粉丝,正逐渐从作品粉向作者粉进行转变。

    该怎么评价这些人呢?

    ……好贱啊~

    接下来姜煜的打算就是尽快完结本篇小说,随后按照之前跟堂哥姜潜商量好的,今年上半年内开启动画化企划,最后在番剧热度达到最高时,顺势推出那个他已经筹备了快一年的游戏企划。

    至于说他手里另外两部尚且连载中的轻小说,今年之内的更新,大概就只有看缘分了。

    当天的晚餐,油煎了一条惠昨天买来的青花鱼作为主食,再加上以昆布和大骨为底料熬制成的味增汤,算不得特别丰盛,但非常下饭。

    虽然小埋在吃下第一口鱼rou时,那仿佛是在跟记忆中的某种味道相互比较的神情让姜煜有些在意,但大块朵朵之后的饱腹感,让他很快就忘记了这点小事。

    晚饭过后休息了一会儿,姜煜开启了直播。作为各种意义上的人气兼气人主播,开播后不久,他直播间的观看人数就达到了一万以上。

    作为一个讲究真实的实时观看人数的直播平台来说,这其实已经是一个相当了不起的数字了。遑论就姜煜这种三天打鱼两天晒网的直播方式,还能够保持这么高的观看数,只能说他的粉丝粘度实在是有点厉害。

    在后台把直播间的标题改成了后,姜煜正式开始了今晚的直播娱乐——嗯,他完全没有把这个当成是一份工作,哪怕是兼职。

    姜煜戴着耳机,轻轻咳嗽两声,语气平淡至极的、就仿佛在跟人闲聊时谈到昨晚的晚餐一样,说道:“大家晚上好。今天白天起床后,看到meimei在玩一个游戏,不停地在那儿死过去死过来。当时我就纳闷了,什么游戏这么难?我记忆里的meimei酱可是一个游戏高手来着。”

    弹幕颇为配合地刷出了一片,以及少数、之类半是嘲讽半是玩梗的弹幕。

    “弄清楚是什么游戏后,我又开始疑惑起来——这游戏在我印象中也没那么难啊?什么叫受苦?”

    话音刚一落下,弹幕上顿时一片长短不一的。

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