网游之无心成神_第一百六十章 野怪盗贼 首页

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   第一百六十章 野怪盗贼 (第1/1页)

    高寒一愣,随即也想明白了是怎么回事。自己太紧张了,一个野怪哪能和玩家的反应相比,它们根本不知道如何避让玩家突然的变招和反攻,而且连招也没有人脑控制的那般迅速。于是,这个可怜的盗贼怪刚刚冲到高寒近前,就被一脚给踹了回去。

    “唉,想多了啊。”高寒摇摇头,伸手从背后抽出自己的长剑。

    盗贼怪冲刺不成,迅速的变换战略,只见他将两把匕首在腰间挂着的一个皮袋中一探,再抽出后两把匕首的刃锋已经变成了暗绿色,这是盗贼系特有的技能,涂毒。

    可这个怪物终究不是玩家,身为一个敏系的盗贼,哪有和重甲战士硬抗的道理,它是生生的没有考虑到这点了。

    高寒也没打算使用自己的魔战技,他摆好了一个气刃斩的起手式,准备试试自己和这种敏系的怪单挑一次的话会有多大的损失。因为没有学敏战系的技能,高寒的气刃斩无法蓄力,所以他只好紧盯着这个盗贼怪物,试图以静制动打个后手了。

    盗贼怪将自己的武器涂毒完毕后,又一次俯身冲了上来,不过这次它的身体俯的很低很低。

    如果怪的技能也有CD的话,这次俯身的冲刺应该是替代了刚刚的极光突进,如在预料内的话,这一式应该是‘升岩击’,很大几率能破开与其对攻的招式。高寒暗自分析着怪物的动作和技能。

    果然,盗贼冲至高寒近前时,身子已经附的不到高寒腰部的高度了,随之疾冲的脚步一停,单手挥匕,一式升岩击由下而上,直奔高寒面门撩来。

    但这个动作早就在高寒的预料之内了,稍稍的往后一倾身子,便已经闪避了过去。按照高寒了解的盗贼的技能,这个动作接下来就只有‘十字切割’可以连招,而且由上而下能造成很大的伤害,是大龙最喜欢用的一招。若不接切割,就只有收招后退了,可收招的硬直中,必然会遭到敌对者的反击。

    高寒心下一动,他十分好奇这个盗贼怪物接下来会怎么攻击,于是干脆收回了气刃斩的准备动作,专注的盯着盗贼怪接下来的动作,高寒相信,就算接下来它连十字切割,自己也有信心躲开。

    其实这样做一是高寒确实是第一次对上这种人型的野怪,兴趣极大。其次就是高寒能看出,这种怪物最多也不过40级,在自己对盗贼的技能都比较了解的前提下,高寒十分想知道这种怪物能用出什么连招来。

    也许这就是开荒探险的乐趣所在,高寒始终是乐此不疲的。但既然是未知的一种探险,就必然有高寒设想不到的一面。只见盗贼怪击空后扬在半空中的匕首光华闪烁,同时在其手间转了半圈,成正握的状态,然后整个身形都瞬间虚化,变成一道残影由高寒的侧面一闪而过。

    高寒只觉腰肋处一麻,这是被盗贼怪击中了,而且对方涂在匕首上的应该是有麻痹效果的毒药。高寒本想挥剑转身,就算空斩一剑,至少先让自己正面这个盗贼,但中的麻痹毒药让他对自己整个动作的控制都慢了下来,整个人就如同僵在那里一般。

    随后高寒就觉自己的后颈一疼,又被对方刺中。这一招高寒了解,在擦身而过后能如此快速的出手,必然没有经过转身,这是盗贼的‘逆刃’技能,是反手攻击,而且100%的能将敌人打出眩晕状态。

    高寒苦笑,就因算错了对方一个技能,自己现在已经完全落入下风了。不过高寒心里却有些高兴,因为这个盗贼怪使用的第二个技能是自己从来没有见过的,假如不超过40级的话,那高寒几乎就能肯定,这个绝不是在盗贼的职业导师处可以学习到的。

    系统也提示了,高寒被对方的技能眩晕了3秒。不过眩晕只是个状态,高寒虽无法控制自己的动作,但脑中仍在飞快的思索着接下来的对策。

    背后传来一声脆响,听声音是两把匕首交击的声音,随后高寒就感觉有种强烈的推背感,就好像一个人在给自己飞快的拍打脊背一样,那是盗贼的匕首连续砍中自己的效果,‘嘭嘭’声连响,一瞬间高寒被砍了二十多刀,最后一击是一记重刀,随着比刚刚大了数倍的一声响,高寒又一次在雪山这里尝到了飞翔的感觉,他被盗贼怪这个技能劈飞了出去。

    ‘残影斩’,盗贼40级大招,被玩家们公认为敏系职业爆发崛起的一招,以力量见长区别于刺客的敏系盗贼翻身的一式技能。

    摔倒在地的高寒翻身爬起,先是掏出一瓶药剂灌了下去。自己的乌鸦嘴,盗贼怪的一套连击果然下了他半血之多。

    高寒不再装13了,自己一正牌的魔战系非要和人家玩近战、拼速度,除了作死高寒自己都想不出别的词可以形容自己了。反正对这种怪的速度和力量也了解的差不多了,高寒也不再留手,甩手间直接开了‘电光雷锁’。

    这一次高寒没有使用自己悟出的快速出招,毕竟盗贼怪是个敏系,能不能锁中还未可知,自己不能胡乱的浪费技能。

    让人好笑的是这个盗贼怪一式大招将高寒击飞后,竟然就如同摆poss一般还在保持着双手交叉的动作站在那里,就好像在回味自己刚刚的完美连招一般。说完美确实不为过,NPC使用技能几乎就是无缝衔接,每一式用的都是恰到好处,除去受攻击方一些属性因素的影响,它们能将一套连招使到最佳的速度和伤害度。

    盗贼怪没有避开高寒的雷锁,被身周闪出的雷电锁链锁了个结实,随后就是几道落雷砸下,电的这只人型怪一阵颤抖。敏系速度虽高,但脆皮的程度比法系也高不到哪去,吃了一个技能血量便已经下去了1/3左右。

    高寒一击得手后也不停留,急冲上前,‘冰凝’挥出,在雷锁还没完全消失前就先给盗贼加了一身‘霜甲’。随后就是高寒拿手的烈火三连击,接着就是一招重击挥出,这次变成盗贼被砍飞了,从半空中一头扎进了雪地,它已经被打到濒死状态,根本没有力量调整自己的落地姿势了。

    本想最后来一记‘轰雷斩’的高寒见盗贼怪的血量只剩一丝了,便就省下这点魔法值,甩手一记气刃斩,将还未爬起的盗贼怪终结掉。

    盗贼怪也像是玩家死亡时一样,直接变成了一片星光,不过没有代表死亡所在地的十字架落下就是了。

    几枚钱币,连同一枚灰白色的圆滚滚的珠子,一起落在了雪地上。

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