网游之剑心通明_第三十一章 天赋技能 首页

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   第三十一章 天赋技能 (第1/1页)

    瞬间,一副半透明的画面,出现在了秦虹的面前。

    职业:亡灵骑士

    技能:LV0:死亡冲锋、LV0死亡盾击

    ……

    秦虹微微点头,目前能点的主动技能,只有两个,而且都是骑士职业极其普通的技能,说白了就是提升速度的冲锋,与附加眩晕效果的盾击。其他的技能因为等级不够的原因,现在全部显示为??的状态。

    下面的被动技能,倒是有许多。

    被动技能:LV0剑术精通(被动)、LV0骑术精通(被动)、LV0盾术精通(被动)、LV0枪术精通(被动)。

    一共是四个被动的精通技能,其中的‘骑术精通’就不必多说了。

    因为骑士职业是可以拿盾的高防御职业,所以多出了‘盾术精通’与‘剑术精通’。最后一个‘枪术精通’,应该是专门给那些走攻击路线的骑士设计的。

    毕竟,如果配上一匹好马,长枪骑士的攻击力也是不俗的,尤其是对于腿短防低血少的法师、牧师们,高速快攻的骑士也是非常克制的存在。

    毫无疑问,拥有‘剑心通明’这个神技的秦虹,肯定是要把‘剑术精通’点到满级的。

    所以秦虹丝毫不带犹豫的,就先点了一下‘剑术精通’。

    “叮!玩家‘飞逝流星’的被动技能‘剑术精通’等级提升,消耗SP点10点,铜币20。”

    看到这个系统消息,秦虹微微一楞。

    SP点,这是什么东西?

    随手翻开自己的个人信息栏,秦虹方才发现,自己的经验栏下方,不知何时,多出了一个SP点的状态栏。

    里面清清楚楚的显示着45点SP。

    秦虹仔细的看了好一会儿,方才想起来,以前有一款非常流行的PC游戏里,似乎也是有这个技能点系统的。

    那款游戏,似乎叫做‘地下城与勇士’。

    没想到,在这款最新的全息游戏【开天】中,开发者竟然也加入了这么一个系统。

    如此一来的话,职业技能的加点次数就会出现限制。玩家们也必须面临职业的倾向性。

    也就是说,就好比秦虹的这个‘亡灵骑士’职业,就将面临到底是走‘攻击路线’,还是走‘防御路线’。

    如果选定一个路线的话,由此派生出来的加点方式,自然也是不同的。

    就在秦虹考虑加点方向的时候,一旁的爱德华忽然开口了。

    “无论是选择主修攻击的路线,还是防御的路线,都只建议专精一项。因为SP点是很珍贵的,也可以说是拥有数量限制的,所以你未来的技能,能点到多少级,就完全取决于你技能点数的加法。”

    秦虹摸了摸下巴,开口问道:“那么SP点是如何判定的呢?是按照等级提供给固定的SP点,还是按照杀怪的方式供给?”

    爱德华微笑道:“简单地说,是按照任务的困难程度和怪物的种类给予。不过寻常的玩家,就算是一直做普通任务升级,或者一直杀普通怪物升级,也是能获得相应数量的基本SP点。也就是说,这些玩家只要完成了相对应的基本任务,或者是相当数量的基本怪物,就能获得最少数量的SP点。”

    秦虹皱眉道:“如此说来,还能获得多余的SP点了?”

    “当然可以,这也是实力玩家跟普通玩家,未来实力区分的主要差距所在。”爱德华轻轻点头的道:“如果你单杀一只等级不低于你的精英怪物,那么将额外获得一点SP点。组队杀掉一只黄金级别的BOSS,额外增加一点,单杀增加三点,其余的钻石级别与最强的神兽级别,依此类推翻倍增加。任务也是,依照困难度和完成度,视情况奖励额外的SP点。”

    “原来如此。”秦虹若有所思的道:“如果想获得额外的SP技能点,就需要竟可能的做一些高难度任务,或者杀一些BOSS级别的怪物才行。”

    “还有,既然你已经成功的转职,那么你在三十级的二转之前,都是有机会找我重新洗点的,其中包括SP点和属性点,希望你善加利用。”爱德华微笑道。

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