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第3章 初入苍穹(一) (第2/2页)
“欢迎进入‘苍穹’世界,你是131415位进入游戏的玩家,我是你的引导者。”清脆的女音打断了天雄的思绪。 “请问玩家需要进行游戏的简单介绍吗?” “不用。”一听到这个天雄就郁闷了,所谓的“简单”就是没任何实际内容,通通都是废话,然后留下句有待玩家发掘。 这是官网上的唯一内容,他都反复看了N次,纯属浪费时间。 “请玩家先取名字。” “天剑。”这是天雄在网游里经常使用的名字。 “确认没有重复,是否确定使用?” “确定。” “接下来是种族选择。你可以选择人族、兽族、矮人族,或者精灵族,人族是……(一大堆的介绍略过)” “根据你的情况,系统推荐你选择精灵族,如果你选择精灵族,将有机会获得随机奖励,最多可以获得两个。” “精灵族。”天雄想了想就选择了精灵族,听着一大堆的介绍,现在还迷迷糊糊的他也不知道选择什么种族,也没什么特别爱好,既然有机会得到奖励话,精灵族也不错。 “接下来是形象调整,玩家可以选择自动调整,幅度上15%,下限10%。” 游戏中没有玩家允许是不可以进行肖像的拍摄,以此来保护游戏里的玩家。 另外关于系统的拍摄功能,是按功能详细收取游戏币作为费用的,再加上一般玩家也都会进行容貌调整还有各种偏差,单凭记忆和现实中的局限要找出玩家真实身份没那么容易,当然前提是排除已经很熟悉你的朋友,这也只是一定程度地保护玩家不受恶意的人身攻击,虚拟游戏一大噱头“原貌”设定的弊端。 天雄眼前出现了一个人物,他顿时又郁闷了,为什么这个肖像长得不怎么像他,一般不是本人为模型的么,他本人的脸要胖不少,五官好像也没这么端正,不还是没有开始调整吗,整这么一个大帅哥不是寒碜人么? 天雄快速调整了下发型,然后让系统自动下调了10%的容貌,就确定了。 看着眼前的帅哥变丑了些,他心里也平衡了许多。 “最后一项为系类选择,它决定了你最初始属性成长的分配比例,分别为近战系、施法系、远程系,另外你同样可以选择成为生活玩家,就不用进行选择。” “近战系。”天雄毫不犹豫选了近战,他一早就决定要选择战士类的职业,现实里因为身体原因,他一直都不能剧烈运动,练过家子的他其实一直都想尝试那种近身搏斗,rou体碰撞的触感,以前的游戏却给不了他,但是这里的开场就让他看到了不小的希望。 “人物已经建立。” “‘苍穹’里的游戏模式分为两种,一种是自由模式,另一种是制导模式,玩家可以选择现在在系统讲解下进行调试,也可以进入游戏后再自行了解,默认为自由模式。” “跳过。”为了节省时间天雄选择直接略过。 “游戏模式确认为自由模式。” “最后玩家还可以现在进行感官真实度和情景真实度的调整,是否需要调整?另外,更加细致的选项只有进入到游戏中才可以调整。” “感官真实度可调整比例为10%-55%,虽然系统会自动屏蔽了强烈、危害性的痛感,但请玩家还是经过体验再慎重选择适合的比例。” “情景真实度可调整比例为35%-98%。” “感官30%,情景98%。”天雄无视了警告,依然选择了套比较刺激的方案。 “谢谢你的合作,即将进入游戏。” …… 天雄感觉突然恍惚了一下。 转眼间,身体的实感又回来了,习惯性活动下身子,下一秒,他就僵住了。 身体?他舒展的竟然是他自己熟悉而又陌生的身体,而不是以往那些遥感和仿真感受。 他不信邪抬起手并使劲把拳头握紧,细细地感受来自手心的各种触感。 好一会,天雄才呼了一口气,错不了。 这,这下子可不得了了,这一转变影响的可远远不止是感官方面,恐怕整个游戏的概念、玩法,连游戏的本质都要被颠覆。
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