道别终点星_第十五章 世界之巅人人称羡 首页

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   第十五章 世界之巅人人称羡 (第1/1页)

    与林π克只改了皮肤外观的保守行为不同,石清越接受了全套的身体和大脑改造,这几天他一直在学习适应这副增强配置的机体。

    他的精力明显比以前旺盛,一般的运动、学习都不再有任何可能令他感到劳累;他的身体也比以前有更大的力量、更敏捷的反应和更强的抗打击性。其实在这个律法森严的现代社会,身体强壮没太多勇武之地,他甚至需要学习控制自己比常人大的力量以避免误伤。和孔武有力的身体比起来,石清越更陶醉于他大脑的变化——

    因为获得了更多的系统CPU运算资源和被分配了更多的内存空间和硬盘空间,他的思维由混沌变得高清。即使以前在同学中他已经不算愚笨,但那时候他在思考的时候,每秒只能运算两位数的加减乘除运算,只能读取64KB的脑内数据,但现在他平均每秒能运算16位的加减乘除,能读取1M的脑内数据。

    这还只是抽象思维,更别说具象思维了,以前他的大脑在回忆一张看过的图片的时候压缩率惊人,只能记得一些模糊的轮廓和大致的颜色信息,现在则能在看过一张1G的图片之后,能在脑内复现8M,人类rou眼能分辩的形状、线条、明暗和颜色都几乎没有损失。

    在瞬时记忆和长期记忆方面,也由贵人多忘事升级成了过目不忘。这些改变使得他在完成了一天的工作、学习和与人交流之后,可以躺在床上梳理当天接受过的全部信息,选出有意义的部分放进硬盘空间压缩并永久储存。每当他想要读取记忆的时候,体内就会虚拟出一块心幕用来回放。

    石清越在云梦泽分配给他和林π克的办公室里如饥似渴地学习着《思程序设计语言》、《巅峰:设计、原理及实现》和《XOXcao作系统设计》,希望能学会在XOXcao作系统下用思语音编程,分担云梦泽独自写代码的重担。

    林π克不常在办公室,石清越负责和乔飒飒、司晨心、杜羽和闻笛她们一起做外联工作,为集团挑选合适的后备役力量。他们现在已经开始出去联络知根知底的同学,准备从中发展新成员。

    石清越是个沉迷技术的人,不喜欢交际,所以即使外联部里有乔飒飒,他也和他们的工作交流很少。每天编程之余,他会去卢皓月和罗朗的办公室教他们用思语言编程——他们都没有接受过大脑改造,所以学得比较慢,但卢皓月和罗朗的数理化成绩本身就不错,所以几天之后还是学会了基本的语句和架构。

    石清越有一次问云梦泽为什么不给测试部的成员也改造一下大脑,云梦泽解释说:“虽然成员越聪明,集团会越强大,但成员的智慧也会威胁到集团管理者的领袖地位,我们还在发展的初期,所以权限的释放和成员的培训都需要试探着一步一步来。”

    石清越几次尝试教乔飒飒学思语言,她总是不大乐意:“我忙了一天已经好累了,为什么还要学编程啊,大家分工协作不好吗?”

    作为团队里唯一不被家人管束的大学生,乔飒飒不需要每晚打卡回家,再加上跟室友关系冷淡,所以工作太累时就会在办公室过夜。石清越第一个思语言作品就是给她写了一张精致漂亮的带不透明蚊帐的香槟色单人床。

    石清越也每天都在办公室待到很晚才回家。相对于他现在的大脑性能,他能接触到的来自真实世界的书籍太少,所以在协助云梦泽开发新功能之余,他只能用大量的时间来思考他手里仅有的三本书。石清越以前就跟表哥学过程序开发原理、C语言、C++等,所以《思程序设计语言》和《XOXcao作系统设计》对他来说都不困难,其编程范型与本游戏世界的编程范型是同一类别,当然游戏世界里NPC使用的程序开发原理和语言是真实世界中业已淘汰的上一代概念。

    技术和原理总是枯燥无聊,唯一的惊喜是思语言是一门中文编程语言,这表明游戏世界和真实世界使用的是同一批语言,并且中文极有可能是他们的通用语。

    石清越没过几天就学通透了思语言和XOXcao作系统,然而关于《巅峰:设计、原理及实现》这本书里的游戏设计文档,他每到夜阑静处都会在心幕里来回放映并反复思量。

    原来这世界是一个大型多人在线角色扮演类游戏,玩家可在游戏初始设定自己扮演的角色的外观、声线、性别、性格、智力、体力、职业等(一旦开始游戏后不可更改),游戏里有三种人物:玩家、系统自建NPC(ANPC)、玩家创建的NPC(MNPC),每个玩家最多可创建十个NPC。

    玩家的游戏目标是:被游戏内百分之十的NPC知晓(把名字、外观和职业对上号),被游戏内百分之一的NPC爱戴(NPC对某玩家的好感度大于百分之六十即为爱戴该玩家)。达成这一目标的玩家即可获封元老,元老可以将自己在游戏里创建的MNPC的脑体数据和记忆导出到自己的电脑里保存,

    这个游戏的名字之所以叫“巅峰”是因为在游戏里,玩家如果到达世界之巅,也就是说在某一时间点成为全世界拥有最多NPC爱戴的人,那该玩家就可以将自己创建的NPC不止是导出到自己的电脑上,还获准将这些NPC的数据导入到游戏公司提供的机器人体内,在真实世界享受实体化的NPC的簇拥,获得作为一个平庸者在真实世界理应无法获得的巅峰体验。

    虽然在某一时间拥有全世界最多NPC爱戴很困难,但一个玩家有无数条命,一条死了可以马上获得重生,所有数据归零,所以玩家有无数次机会可以重新投胎、翻盘。

    石清越想到这里忽然领悟难怪要把NPC设计得这么细致,这个游戏看起来是让玩家在一大堆只比他们智力差一点点的角色面前找优越感,如果实力相差太多就如衣锦夜行了。

    石清越还总结出游戏里一些基本的规则:

    一、玩家视角比天眼视角看见更多细节,玩家可定位自己的MNPC的方位,不能定义系统自带NPC方位,玩家可在NPC说话时收到他说话终极意图和缘由的提醒,每个级别的玩家看到的世界详细程度不同,等级越高越详细。

    二、玩家的玩法没有任何限制,只需要遵守游戏里各个国家和地区的法律法规,玩家和NPC一样可以被法庭审判和判刑。

    三、如果被法庭被判监禁的玩家和NPC一样要坐牢,坐牢对NPC来说是在牢里度过特定的时间,站在玩家视角来看就是账号被冻结XX年。

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