我有神珠可种田_第42章 故事編劇公式的9階段 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第42章 故事編劇公式的9階段 (第4/4页)

用智慧,漸漸讓霸凌他的人不敢輕意欺負他,他也結交了朋友、曖昧的女孩,生活一帆風順。

    C.混混開始做起小生意,一些過去的對手偶爾鬧場,但是混混用決心表示自己的悔悟,過去的對手反而開始支持他、幫助他,他家人的病也開始好轉。

    D.富少與窮女孩一起省吃儉用過活,親手工作,富少更能體會到自己過去的錯,他們找到讓富少奪回財產的契機,而愛苗也漸漸滋長。

    故事中英雄會認識盟友、對抗陰影、被變形者耍弄、有時師傅串場,可能還會組成團隊,出現競爭對手,一夥人在狀態全然不同(對英雄來說這是陌生的生活型態)的非凡世界中,重新摸索著新的環境,並享受成長的收穫。

    在電影中這個階段常常都配合著輕快的音樂在快速切換鏡頭中帶過,象徵著英雄的成長。

    5-2階段任務

    這階段在故事中佔比很高,因為他最主要肩負了故事高潮來襲前的醞釀過程,在前面四個階段中,英雄從抗拒、勉強接受,到欣然接受,前面突破心中阻礙的結果,將在這個階段收割。他會暫時享受到勇於改變的成果,一個快樂的狀態。改變之後的正面效果是這個階段的第一個任務。

    緊接而來,這階段要讓讀者的情緒情感堆砌,英雄的人際關係開始複雜、英雄與各角色間的情感連結更強(當然讀者對於英雄的情感也更強),有時出現的敵人也都是讓英雄有些小磨練,但是心態調整過後的英雄都可以安然度過,進而在突破阻礙中不斷成長。

    衝突、挫折、改變、成長在這階段會不斷接力上演,一個強過一個,緩緩上升,讓讀者的心情也隨之激昂。

    歡樂的氛圍、順利的劇情、情感的加深,這一切看似美好,但都是為了下一個重要的階段做準備──一個強大劇烈的海嘯。

    5-3階段意義

    在這階段我們鼓舞了英雄也鼓舞了讀者,英雄勇敢的決定與改變得到了意想不到了收穫,人生瞬間順利了起來。而讀者也受到鼓舞,之前為英雄提心吊膽,直到英雄通過了守門者、調整了心態,讀者還是為英雄捏了一把冷汗,但是至少讀者已經開始期待英雄轉捩之後的生活,我們大方的展現了英雄快樂的時光,也同時讓讀者隨著英雄快樂起來。

    更重要的是我們彰顯了一個重要的概念,也是所有人類深信且期盼他發生的概念──勇敢冒險、努力進取必得豐碩回報。

    相對的,這是一個故事,讀者們不是傻子,他們都是精熟故事劇情的老手,他們也在期盼著,快樂之後的急轉直下,興致勃勃等待英雄如何接招。

    2.召喚衝突

    2-1階段說明

    在這階段召喚出現了,衝突也隨之出現。上一階段英雄所感受到的不安彷彿露出了一絲曙光,他漸漸失衡的世界似乎出現了解決的辦法,得到一個可以被救贖、一掃陰霾的機會,也就是一個指引,如果用之前的例子舉例,那就是:

    A.鼓勵害羞的小男孩勇敢追暗戀的女生。

    B.激勵飽受欺負的學生,該勇敢反抗。

    C.教導喜歡以暴制暴的混混該改邪歸正。

    D.勸告財大氣粗的富少,錢不是萬能的。

    這個階段可能會出現師傅、盟友等原型或是英雄內心的意識,由他們提出對英雄的建言,也許那都是很中肯有用的建言,但是英雄很快就會發現,這個解決方法有違他過去的行事作風,這不符合他的觀念。就算有人指引了一條明路給他,他還是像個冥頑不靈、不知悔改的頑童,拒絕接受、拒絕面對,堅持要用自己過去的方法解決問題。

    有時候不一定是建言,有時只是單純的威脅或誘惑,像是:貧窮的壓力、朋友的受害、傳聞中的寶藏、心中嚮往的夢想壯志、一連串的意外或巧合。這些都會讓英雄的心中動搖、不安,這些都會讓英雄覺得難受、掙扎,但這都是在英雄的成長過程中不可或缺的。

    而在英雄在持續反抗召喚、一意孤行的過程中,有時候也會受到一些小懲罰,不斷的刺激著英雄,加大衝突,逼他面對該做的事。

    在不作與做之間掙扎,是戲劇張力強大的一幕,要加大這幕的張力,有時單純靠英雄的弱懦與被安逸誘惑無法讓矛盾升到最高,因為一件對的事跟一件錯的事拿來比較,讀者都知道該選哪一條路。

    但是如果讓衝突加劇,那就該讓衝突變成兩件對的事的抉擇──小我或是大我的抉擇,例如:

    小我:一個單親父親只願意守護自己的女兒。

    大我:為了拯救更多的人而將女兒暫時託付他人。

    這兩者的對錯差距模糊,但是目的互相衝突,這時必須勉強英雄做出抉擇,放棄其中一個,這會讓召喚的衝突更加升高。

    相較於之前英雄單純的軟弱或是貪圖安逸,讓英雄在兩個正確的目標中拔河自然會有更佳的戲劇效果。

    2-2階段任務

    召喚衝突這個階段,第一個任務就是召喚,召喚也就是直接指引一條明路給英雄走,希望他勇敢上路,其意義就是顯現英雄的目標。

    目標對於一個故事來說非常重要,沒有目標的英雄,他的所有言行在故事裡都會讓讀者不知道他要做什麼、為何這樣做。唯有點出目標之後,讀者才會進入劇情,判斷英雄的每一步是離目標更近了,還是不小心搞砸,離目標更遠了。

    有明顯的目標才能讓讀者明確聚焦在情節上,不會搞不清楚到底故事要幹嘛。

    給了英雄目標,常理來說,沒有人會馬上接受的,因為人都不想離開舒適圈,他一旦拒絕目標,就形成了衝突。讀者都希望英雄能乖乖接受安排,勇敢追求目標,可是他偏不肯,這時候矛盾的感覺就形成了故事張力,也將是故事精彩的地方。

    所以我們該做的就是加強對比,讓英雄打死都不想去做那件正確但冒險的事,在過程中他不管遭受什麼懲罰都固執的堅持己見,不斷擴大衝突,直到最後英雄點頭接受時,才會特別過癮。

    2-3階段意義

    這階段代表人傾向於安定的心態,有時明知自己的行為不對卻又不做改變,或者有時故意視而不見、麻痺輕忽、自我催眠。

    就算是有人當頭棒喝、直接了當的點出你的缺點,你還可能跟他大吵一架,正面衝突。我們都常常活在這種鴕鳥心態裡,其實我們的內心深處,也都會懷疑自己的所作所為。

    這種矛盾的感受出現在戲劇中,特別容易傳達給讀者。而讀者也能從中得到安慰,讓讀者可以超然的責罵角色為什麼這麼頑固,或是對角色這種自己身上也有的情況產生理解認同。

    有時只是我們對於眼前的改變感到害怕,害怕會不會產生負面的結果,不知道自己會不會落得兩頭空,所以人們常常裹足不前、故步自封,就算有些災難已經漸漸壓迫到我們原有的生存空間,我們還是常常自欺欺人,持續退縮。我們也藉由小說中英雄猶豫的過程,看到自己身上膽怯的影子。

    3.推動冒險

    3-1階段說明

    這階段就像法院發出傳票一樣,你不去不行。他就是一定要英雄上路,不管千方百計。在英雄經歷過上一階段的召喚的顯現與拒絕召喚的衝突後(可能還因為不願改變吃了點苦頭),在這個階段,英雄會知道自己已經無法逃避問題了,所以他終於選擇勇敢上路。

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章