我,二次元游戏设计师_第三十六章 激战二妹 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第三十六章 激战二妹 (第3/3页)

坠。

    周星和群友们都是欢欣鼓舞。

    “二妹的血量已如风中残烛,快趁现在攻击!”孟浪有点激动的喊道。

    林乐也是紧张了起来,他正想乘势追击,却看到二妹符卡被破,没有进入颓废期,反而依旧在狂笑,笑声也越发令人背脊发寒。

    “哈哈哈哈....让我杀了你。”

    在诡异的BGM中,二妹表情崩坏,疯狂而迷人。

    【秘弹·之后就一个人都没有了吗?】

    成千上万道鲜红色弹幕,以她为中心爆发出来,形成了血色的风暴弹幕席卷过来,如红色的灾劫,敲响末日时钟的灾厄....

    然后,就没有然后。

    小队被团灭了。

    乐极生悲,周星和群友们都石化了。

    孟浪瞪大眼睛,惊道:“乐哥,你是设计师,你怎么会输呢?”

    林乐耸耸肩:“刚才大家说了风中残烛,这可是禁词呀。”

    周星有点崩溃:“二妹强成这样,你设计师都过不去,我怎么办啊。”

    林乐戏谑一笑:“游戏没有挑战性,那乐趣从何而来。

    阿星,只要你不放弃能过的,相信自已。”

    “你个设计师坏的很,鬼才信你的邪!

    快告诉我们,二妹最后那张符卡怎么破解。”

    “自已探索,再剧透就没意思了。

    对了,大家记得圣诞节上官方平台下载《东方project》哦,开服有福利的。”

    将手机还给周星,林乐潇洒的回柜台。

    “阿星,游戏还是要自已摸索。

    乐哥都教这么多了,你多被虐虐,肯定能过二妹的。”孟浪偷笑道。

    周星摆出风中凌乱的表情,“浪哥,你这么喜欢被虐是吧?

    要不你来给群友表演个怎么过二妹,能过的话,你一个月网费我包了。”

    “溜了,溜了。

    我还要打红美玲。

    阿星,你要乐观点,二小姐辣么可爱,陪她玩是你八辈子修来的福气。”

    “你牛,这福气,我全送你。”

    ....

    往后几天,有周星从群里拉来的玩家,《东方project》的测试,进行的很顺利。

    12月25日,早上10点,5DM游戏评测公司。

    王副总召集了公司下属,正在开会。

    “今天的会议主题,就是讨论今天刚上架的手游《龙诗传说》和《东方project》。

    它们都是3D动作抽卡手游,但一个重氪金,一个弱氪金。

    这样的差异化,天生具有话题度。

    必然会在网络上掀起热烈的讨论度。

    这个热点应该有很多游戏媒体知道了。

    所以,我们要抓紧时间,早点发评测稿,最大限度将热度和流量抢占。

    下午三点之前,你们每个人都交出一份评测稿子,谁写的最好,这个月奖金加一千。

    没问题的话,散会开工。”

    在坐一共十名游戏评测家,付虹也在其中。

    曾经在大赛中,她也是对《东方妖妖梦》评价不高,却没想到自已完全看走眼了。

    林乐现在已是成为业界最炙手可热的新人。

    对于这种有才的新人,付虹也是欣赏的。

    这次,林乐的新游跟神意互娱撞车,究竟谁的游戏,做的更好,付虹颇为感兴趣。

    离开会议室,付虹就来到自已的办公室。

    她向来雷厉风行,拿出手机,先下载了《龙诗传说》。

    安装以后,付虹就直接启动游戏。

    首先出现的是一个豪华至极的游戏CG动画,讲述了一个充满史诗感,关于龙之召唤师的故事。

    只见,在低沉的号角声中,亡灵之王率领着亡者军团,向着人类的王城发起冲锋。

    站在城头上的公主,放眼望去,看到的是飞翔在高空的冰霜尸龙,浑身弥漫着死气的骨龙,骑着亡灵龙的死亡骑士,密密麻麻,不计其数的骷髅僵尸,亡灵巫师在吟唱着诡异咒文....

    公主和士兵们都是陷入了绝望中。

    就在这绝境时刻,一声惊天动地的龙吼从远处传来,召唤师驾驭着黄金龙王,带着成百上千的巨龙,出现在战场,跟亡灵军团展开了激烈大战。

    这些巨龙变化为一个个或是英姿飒爽,或是可爱娇俏,或是妩媚多姿的龙族姑娘。

    她们能喷吐龙息,能使用各种龙族魔法,也能向最强的勇者,在战场上纵横八方,七进七出。

    大战精彩绝伦,就跟看大片一样,成本预估至少五百万。

    一个优秀的游戏CG,确实是吸引玩家的利器。

    付虹对此给予好评。

    CG结束以后,注册进入游戏后,付虹正式开始游戏。

    玩了一个小时,付虹这种专业评测,也对这游戏的情况都摸熟了。

    新手指引和教程清晰,角色立绘和模型都是顶流,UI,音乐,打击感等方面都无可挑剔。

    本来手游就是快餐化严重,很多游戏就是买个IP换个皮。

    而《龙诗传说》却做出了创新,跟同类型抽卡手游相比,这游戏品质,高的离谱。

    而氪金深度方面,在付虹看来是有点高了。

    不过,考虑到市面上氪金抽卡手游,都是这样的设定,而且很畅销。

    这足以证明,玩家是能接受这种氪金力度的。

    而《龙诗传说》的优势太明显,高品质,创新3D动作玩法,收费也只比其它氪金抽卡手游贵上一些。

    这就是实现了,对其它氪金抽卡手游的降维打击。

    《龙诗传说》试玩差不多了,付虹就下载,安装了《东方project》。

    进入游戏以后,先是欣赏到意境深远,充满魅力的游戏CG。

    对此,她同样第一印象很好。

    接着进入游戏试玩,仔细查看游戏的各种系统以后,付虹都很满意。

    但是在看到游戏设置好的盈利点以后,付虹就是皱起了眉头。

    “这是什么设计思路。

    游戏盈利点就设置了个皮肤,一个30块钱的永久福利卡。

    抽卡资源随便获取,弱氪金手游,那也不能做慈善啊。”

    她觉得《东方project》各方面都好,但是盈利点设置的大有问题。

    林乐,这位天才新人,到底在想什么呢?

    付虹沉思了好一会儿,终于是发现了《东方project》盈利点,设置的巧妙之处。

    当下,付虹打开文档,先命名了这次评测稿子的标题:

    《东方project,一款将要改变时代潮流的游戏》....

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章