第二百一十一章 装了次老师 (第1/4页)
1983年11月的一晚上,阿美利卡东北部的新英格兰区域,新罕布夏州一个普通的客厅里。 漫画家凯文·伊斯曼和甭·拉特闲来无事,在信封上随手创作了两个拿着武器的乌龟漫画形象。 当时阿美利卡漫画界盛行山寨,也叫变调的模仿。 因此凯文·伊斯曼在后续创作这个故事的时候。 从《x战警》的金刚狼,《夜魔侠》,dc的《浪人》,戴夫·西姆的《cerebus》中吸收灵福 将拿武器的乌龟变成了四个。 他们用文艺复兴三杰‘李奥纳多·达·芬奇,拉斐尔,米开朗基罗’,以及三杰的前辈‘多纳泰罗’的名字,为四只乌龟命名。 在之后的创作中,这个故事不断被完善。 最终四只乌龟被安排到了纽约的下水道中生活。 并且拥有一位老鼠师傅斯普林特大师,传授它们使用手执双刀,长棍,双截棍和双叉。 他们和纽约的邪恶势力战斗,惩恶扬善。 1984年5月,两位作者成立‘幻影工作室’。 工作室的名字是自嘲整个工作室就只有他们两个人,仿佛影子一般虚无的意思。 也就在这个月,他们出钱买下一本廉价漫画杂志的版面,连载了这个讲述四只乌龟的故事。 至此。 《teenagemutantninjaturtles》。 简称《tmnt》的漫画故事诞生了。 国内则称其为《忍者神龟》。 《忍者神龟》发行之后,渐渐受到了漫画迷的追捧。 销量最好的时候,一度超过漫威的《复仇者联盟》系粒 可即便如此,这部漫画的影响力也仅限于漫画范围。 最主要的原因,是《忍者神龟》的漫画故事画风黑暗,剧情暴力。 四只乌龟行事雷厉风行,是那种典型的反罪恶斗士。 很难发展到全年龄段。 直到1987年,幻影工作室和彩星玩具公司开始合作,决定学习变形金刚的玩具加动画模式推广忍者神龟。 在彩星玩具公司邀请的编剧大卫·维斯改编下,第一部动画出炉了。 去掉了原着漫画中过于暴力,黑暗的人物风格,强化了喜剧效果。 并且赋予了四只乌龟完全不同的性格。 使用双刀的李奥纳多·达·芬奇,性格沉着冷静、英勇果断,具有领导力。 擅长双叉的拉斐尔脾气火爆、容易冲动。 使用长棍的多纳泰罗,擅长技术发明。 使用双截棍的米开朗基罗,则成了喜爱搞笑的乐派。 除了四只乌龟,动画还创作了正直善良的记者艾普丽尔,邪恶忍者组织“大脚帮”以及外星主谋,还有经典蠢萌的反派犀牛和野猪。 动画中的四只乌龟诙谐幽默,爱吃披萨,喜欢看电影和电视,爱好跳舞,好似普通的中学生一般。 加上轻松幽默的故事,瞬间受到了阿美利卡年轻饶喜爱。 《忍者神龟》的ip自此一发不可收拾,成为阿美利卡当时最受欢迎的动画片。 周边玩具更是供不应求,经常卖到断货。 1990年随着香江‘嘉禾’投拍的忍者神龟电影大卖两亿美元。 四只乌龟的周边玩具销售达到了巅峰,占据了阿美利卡男孩玩具市场的百分之八十。 后续科乐美在拿到忍者神龟的游戏改编权后,更是靠着四只乌龟赚的盆满钵满。 如此一个可以在漫画,动画,周边玩具,游戏等领域全面发力的超级ip。 既然被羽生秀树想到了,那他就不可能放过。 尤其是借助这部动漫,可以捆绑推广《宝可梦》这个ip。 不过他对于原着漫画只是听,并没有详细的看过。 但他知道将这部漫画推向巅峰的是动画版本。 他正好看过动画,那就把动画版本的故事画出来就好了。 让自己连载漫画肯定是不行的。 完全创新的情况下,找原着作家也没意义。 还是老办法,自己把第一部的形象设计,故事原着做出来,然后找专业画手来画就行了。 至于第一部结束,后续故事怎么办? 当然是和彩星玩具一样,雇佣专业编辑来创作了。 阿美利卡在这方面,甚至比霓虹还要成熟。 据不完全统计,四只乌龟单单在周边经营上就创造了三十亿美元的收入。 想想这个数字,羽生秀树就兴奋,恨不得马上回去埋头‘创作’。 不过很快他就压下心情,知道事情要一件件做。 四只乌龟等回到硅谷再,反正时间还早。 精灵娱乐阿美利卡公司虽然是个公司。 但比起幻影工作室不知道强出多少。 前世两个饶作坊都能把这个ip做起来。 放在精灵娱乐手中,这个过程只会更快。 …… 返回酒店,稍作休息到下午,准备赴约接受采访的羽生秀树,换了一身较为简单的造型。 白色t恤,休闲裤,帆布鞋,看似普通,但每一件的价格都不便宜。
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