我就瞎玩也没想当选手_第13章 全职业介绍--力士-盾甲篇 首页

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   第13章 全职业介绍--力士-盾甲篇 (第1/2页)

    第13章全职业介绍--力士-盾甲篇

    力士在等级达到20级时候,可以在3个专精----盾甲、长柄和双持里三选一。

    盾甲专精

    属性收益:1点体力收益为10hp,1点力量收益为1.0攻击力,mp值被怒气值替代,怒气值上限为100,魔力和敏捷无收益。

    学习盾甲专精之后会习得两个盾甲通用技能[剑盾猛攻]和[盾牌格挡],一个护甲专精[板甲专精],

    [剑盾猛攻]:被动技能。可以同时装备一把单手武器(剑、刀、斧、锤)和一面盾牌进行战斗。武器攻击会产生1点怒气值。

    [盾牌格挡]:被动技能。需持盾牌战斗,战斗中有90%的几率格挡下当前攻击,使得受到的伤害降低至10%-90%。格挡成功增加2点怒气值。

    [板甲专精]:被动技能。只可以装备板甲进行战斗。

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    盾甲有两种天赋选择[壁垒]和[角斗],两者均使用盾牌进行战斗,[壁垒]为坦克天赋,[角斗]为输出天赋。

    选择[壁垒]天赋后自动习得以下天赋技能。

    [气贯长虹]:被动技能。战斗中对目标造成伤害时所产生的仇恨值提高300%。

    [坚如磐石]:被动技能。提高10%生命值。

    [战至终章]:被动技能。当受到伤害致角色死亡时,保留1点hp,持续2s,冷却时间2h。

    选择[角斗]天赋后自动习得以下天赋技能。

    [气冲霄汉]:被动技能。增加使用者1%的暴击几率和10%的暴击伤害,增加5点攻击力。

    [生而无畏]:被动技能。增加角色30%的技能伤害。

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    下面的技能为转盾甲通用技能

    [挑衅]:主动技能。冷却时间10s,对目标发出挑衅,使目标在1s内对自己仇恨值100%并且使目标强制攻击自己(对玩家无效)。相同目标连续使用效果持续降低,连续使用3次后目标对挑衅免疫。

    [冲锋]:主动技能。冷却时间30s,对目标发动冲锋,快速移动到目标身前,对目标造成1s定身眩晕效果(对boss无效)。攻击范围最低9尺最远30尺,使用增加20点怒气值。

    [怒劈]:主动技能。冷却时间3s,附加5点伤害使用武器对前方目标发出斜向劈砍,2尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。

    [挥砍]:主动技能。冷却时间3s,附加5点伤害使用武器对前方目标发出横向挥砍,4尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。

    [盾击]:主动技能。冷却时间3s,附加5点伤害使用盾牌对前方目标发起攻击,2尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。

    [重击]:主动技能。冷却时间5s,附加10点伤害使用武器对前方目标发出重击,有5%几率使目标眩晕3s,95%几率使目标迟钝,迟钝时目标降低移动速度70%,持续3s,消耗10点怒气值。

    [复仇]:触发技能。无冷却时间,[盾牌格挡]技能触发之后可以使用,附加50点伤害对正前方使用盾牌发出撞击。消耗20点怒气值。

    [拳击]:主动技能。冷却时间10s,对目标进行一次拳击打断其施法,并使目标沉默1s,无消耗。

    [破甲]:主动技能。冷却时间5s,使用武器对目标进
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