我就瞎玩也没想当选手_第13章 全职业介绍--力士-盾甲篇 首页

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   第13章 全职业介绍--力士-盾甲篇 (第2/2页)

行打击,附加5%破甲效果,持续15s,可叠加,最高叠加3次。使用成功增加2点怒气值。

    通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([冲锋]、[挑衅]、[拳击]和[破甲]无法提升技能等级)

    除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能,[壁垒]和[角斗]学习的辅助技能不一样。

    [壁垒]可以学习的辅助被动技能为:

    [强化防御]:被动技能。增加5点防御。(升一级增加5点防御)

    [强化气血]:被动技能。增加10点气血。(升一级增加10点气血)

    [强化格挡]:被动技能。减少[盾牌格挡]受到的伤害,增加[盾牌格挡]使用后获得怒气获取。(减少伤害为减少上限,10%-90%学习一级便减少百分之一,就是10%-89%,怒气获取升一级增加怒气获取1点。)

    [角斗]可以学习的辅助被动技能为:

    [强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击)

    [强化气血]:被动技能。增加5点气血。(升一级增加5点气血)

    [强化暴击]:被动技能。增加0.5%暴击几率(升一级增加0.5%暴击几率)

    ----------------------------------------------------------------------------

    当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。

    [盾牌反击]:主动技能。冷却时间25s,主动架起盾牌,对接下来的一次即将受到的物理攻击进行反击,反击伤害为受到此次攻击的全额伤害。消耗30点怒气值。

    (升级技能可以减少技能的冷却时间,每升级一级技能减少1s的冷却时间。)

    当玩家等级达到30级时,可以学习

    [盾牌反射]:主动技能。冷却时间30s,主动架起盾牌,对接下来的一次即将受到的法术进行反射,将法术反弹给施法者。消耗35点怒气值。

    (升级技能可以减少技能的冷却时间,每升级一级技能减少1s的冷却时间。)

    当玩家等级达到35级时,可以学习

    [雷霆震击]:主动技能。冷却时间8s,力士以雷霆之力震踏地面,对前方4尺扇形范围造成雷属性伤害,伤害为攻击力的10%-30%,越近伤害越高,后面伤害递减,并且对所有击中的目标造成50%的减速效果,持续3s。使用增加5点怒气值。

    (升级技能可以提升技能的伤害,每升一级攻击力收益增加3%,例:升一级为13%-33%)

    当玩家等级达到40级时,可以学习

    [背水一战]/[英勇怒吼]

    [背水一战]:[壁垒]专属主动技能。冷却时间90s,怒气值提升至100,且临时提升自身气血上限和防御10%,持续5s。

    (升级技能可以减少技能冷却时间和增加技能效果,每升一级技能减少2s的冷却时间,气血和防御效果增加2%)

    [英勇怒吼]:[角斗]专属主动技能。冷却时间60s,怒气值提升至100,且临时提高攻击力、暴击几率和攻击速度10%,持续10s。

    (升级技能可以减少技能冷却时间和增加技能效果,每升一级减少技能2s的冷却时间,攻击、暴击、攻速效果增加2%)

    目前服务器只开放了40级,所以技能的介绍暂时只到40,之后版本的新技能和新东西会在后续版本开放之后介绍。

    (本章完)

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