我就瞎玩也没想当选手_第16章 全职业介绍--侠客-刀剑大师篇 首页

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   第16章 全职业介绍--侠客-刀剑大师篇 (第3/3页)



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    当刀剑大师玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。

    [剑阵-燕双飞]/[致死打击]:

    [剑阵-燕双飞]:主动技能。冷却时间40.0s,释放时间1.5s,祭出两把飞剑,飞于目标前后,每秒每把造成55%飞剑伤害,持续3s,单体目标技能,技能消耗30mp。

    (升级技能可以增加技能伤害,每升一级增加1%技能伤害,技能消耗提高。)

    [致死打击]:主动技能。冷却时间20.0s,使用武器对目标伤口进行一次加强打击,造成120%攻击力伤害,同时对目标施加[重伤]效果。单体目标技能,目标生命值满无法使用,技能消耗30mp。

    (升级技能可以增加技能伤害,每升一级增加1%技能伤害,技能消耗提高。)

    当刀剑大师玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。

    [剑阵-灵剑]/[乘胜追击]:

    [剑阵-灵剑]:主动技能。冷却时间50.0s,释放时间1.5s,祭出一把飞剑,飞剑会模仿接下来一次角色主动释放的技能,造成原技能60%伤害,飞剑持续时间10s,技能消耗30mp。

    (升级技能可以减少技能冷却时间,每升一级减少1s技能冷却,技能消耗提高。)

    [胜利在望]:主动技能。冷却时间30.0s,当目标气血低于10%时使用,标记敌人,被标记敌人受到角色伤害时,伤害提高10%,目标死亡时,角色立即恢复10%hp和mp,技能无消耗。

    (升级技能可以减少技能冷却时间,每升一级减少1s技能冷却。)

    当刀剑大师玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。

    [剑阵-剑心]/[悍勇无畏]:

    [剑阵-剑心]:主动技能。冷却时间40.0s,释放时间1.5s,当剑匣里面的飞剑少于等于2把时,可以使用,提高10%暴击几率、10%暴击伤害,持续10s。消耗50mp。

    (升级技能可以增加暴击几率、暴击伤害,每升一级增加1%。技能消耗提高。)

    [悍勇无畏]:主动技能。冷却时间30.0s,开启技能时,提高10%攻击力、10%暴击几率,但是自身受到的伤害会提高50%,持续5s。消耗50mp。

    (升级技能可以增加技能持续时间,每升一级可以增加0.5s技能持续时间。技能消耗提高。)

    当刀剑大师玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。

    [剑阵-落剑]/[破魂之刃]:

    [剑阵-流星落]:主动技能。冷却时间90.0s,技能释放时需站原地引导,引导时间4s,以目标为落点(落点确定不可更改),祭出一把飞剑,飞剑化身成50把小飞剑如流星般落向目标,每把小飞剑造成4%攻击力的伤害。技能消耗80mp。

    (升级技能可以减少技能冷却、增加技能伤害,每升一级可以减少技能1s冷却时间、增加小飞剑伤害增加0.15%。技能消耗提高。)

    [破魂之刃]:主动技能。冷却时间60.0s,对武器进行一次临时附魔,附加破坏之力攻击目标,附加的伤害为1%-5%攻击力。持续10s,技能消耗80mp。

    (升级技能可以增加附加的伤害、增加持续时间,每升一级可以增加0.5%攻击力,持续时间增加0.5s,技能消耗提高。)

    (本章完)

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