我就瞎玩也没想当选手_第17章 全职业介绍--侠客-鹰眼篇 首页

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   第17章 全职业介绍--侠客-鹰眼篇 (第2/2页)

10.0s,对伙伴发出鼓舞,使伙伴造成的伤害提高3%,持续5s,技能消耗10mp。

    [直取要害]/[凶暴]:

    [直取要害]:主动技能。冷却时间8.0s,需引导1.5s,对目标要害射出一件,造成150%攻击伤害。技能消耗10mp。

    [凶暴]:主动技能。冷却时间8.0s,让伙伴对目标发出怒吼,使伙伴对目标下一次造成伤害提高20%,技能消耗10mp。

    [穿刺射击]/[撕裂]:

    [穿刺射击]:主动技能。冷却时间8.0s,需引导1.5s,对目标射出一箭穿刺箭,对目标造成流血效果(流血效果:每秒损失10hp),持续3s,技能消耗10mp。

    [撕裂]:主动技能。冷却时间6.0s,伙伴下来的攻击会对目标产生撕裂流血效果(流血效果同穿刺射击),撕裂效果无法叠加。技能消耗10mp。

    技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([准备就绪]、[震荡射击]、[照明箭]和[反制射击]无法提升技能等级)

    除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能,[独来独往]和[野兽主宰]学习的辅助技能不一样。

    [独来独往]可以学习的辅助被动技能为:

    [强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击)

    [强化暴击]:被动技能。增加0.5%暴击几率(升一级增加0.5%暴击几率)

    [强化暴伤]:被动技能。增加0.5%暴击伤害(升一级增加0.5%暴击伤害)

    [野兽主宰]可以学习的辅助被动技能为:

    [强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击)

    [强化伙伴攻击]:被动技能。增加伙伴1%攻击。(升一级增加1%攻击)

    [强化伙伴暴击]:被动技能。增加伙伴0.5%暴击几率(升一级增加0.5%暴击几率)

    ----------------------------------------------------------------------------

    当鹰眼玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。

    [多重射击]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.5s,同时射出5支箭,对前方最多5个单位造成伤害,每支箭伤害为攻击的50%,技能消耗30mp。

    (升级技能可以提升技能伤害,每升一级伤害提高1%,技能消耗增加)

    当鹰眼玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。

    [极速杀戮]:主动技能。冷却时间30.0s,使自己射击速度提高70%,技能持续8s,技能消耗30mp。

    (升级技能可以提高射击速度,每升一级提高1%射击速度,技能消耗增加)

    当鹰眼玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。

    [爆炸射击]/[狂野怒火]

    [爆炸射击]:主动技能。冷却时间15.0s,需引导1.5s,向前方射出一支爆炸箭矢,对箭矢落地3尺范围内所有敌人造成爆炸伤害,伤害为110%攻击力。技能消耗30mp。

    (升级技能可以提升技能伤害,每升一级可以提高1%伤害,技能消耗增加)

    [狂野怒火]:主动技能。冷却时间30.0s,伙伴接下来时间内对目标造成伤害的同时,会对目标身边最多2个目标造成30%伤害。持续10s,技能消耗30mp。

    (升级技能可以提升伙伴对身边目标的伤害,每升一级可以提高1%伤害,技能消耗增加)

    当鹰眼玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。

    [惊心一箭]/[驭兽心得][兽群奔腾]

    [惊心一箭]:主动技能。冷却时间50.0s,需引导3s,蓄力向目标发出一支破坏力惊人的箭,对目标造成150%攻击伤害,技能消耗50mp。

    (升级技能可以提高技能伤害、减少冷却时间,每升一级增加2%伤害,减少1s冷却时间,技能消耗增加)

    [驭兽心得]:被动技能。使可以携带的伙伴上限为3只,但只能有一只在场上战斗。

    [兽群奔腾]:主动技能。冷却时间60.0s,伙伴仰天长啸,呼唤同类过来帮忙,最多召唤出5只同类,同类气血为伙伴血量的50%、伤害为伙伴伤害的30%、同类无法被角色控制、会随机嘲讽,伙伴同类最多存在6s,技能消耗80mp。

    (升级技能可以减少技能冷却时间、每升一级减少技能冷却时间2s,技能消耗增加)

    (本章完)

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