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		  		关于武器和装备的属性区间  (第1/2页)
    2016.04.24    装备加成及其区间:攻击加成,血量加成,速度加成。以及各个部位效果加成。(括号内为每日福利领取级别)    攻击加成:(武器)    F级    下品是“捡来的”(1-5)(下士)    中品是“严重损坏的”(5-10)(中士)    上品是“随处可见的”(10-30)(上士)    E级    下品是“稍有损坏的”(30-50)(准尉)    中品是“具有收藏价值的”(50-100)(少尉)    上品是“老旧的”(100-200)(中尉)    D级×    下品为“崭新的”(200-500)(上尉)    中品是“仿制的”(500-1000)(少校)    上品为“制式的”(1000-2000)(中校)    C级    下品为“合格的”(1000-3000)(上校)    中品为“良好的”(3000-6000)(大校)    上品为“优秀的”(6000-9000)(准将)    B级    下品为“稀有的”(10000-15000)100000    血量加成:(头饰,上装,下装)(C级以上不一定增加血量,可能出现其他属性)    F级    下品是“捡来的”(100-200)    中品是“严重损坏的”(200-300)    上品是“随处可见的”(300-500)    E级    下品是“稍有损坏的”(500-600)    中品是“具有收藏价值的”(600-700)    上品是“老旧的”(700-900)    D级    下品为“崭新的”(1000-1500)    中品是“仿制的”(1500-2000)    上品为“制式的”(2000-3000)    C级    下品为“合格的”(3000-5000)    中品为“良好的”(5000-10000)    上品为“优秀的”(10000-20000)    速度加成:(脚部)    F级    下品是“捡来的”(0.1-0.2)    中品是“严重损坏的”(0.2-0.3)    上品是“随处可见的”(0.3-0.5)。    E级    下品是“稍有损坏的”(0.5-0.7)    中品是“具有收藏价值的”(0.7-0.9)    上品是“老旧的”(0.9-1.2)。    D级    下品为“崭新的”(1.2-1.6)    中品是“仿制的”(1.6-2.0)    上品为“制式的”(2.0-2.5)。    C级    下品为“合格的”(2.5-3.5)    中品为“良好的”(3.5-4.5)    上品为“优秀的”(4.5-5.5)    视野加成:(面部:眼镜)    F级    下品是“捡来的”(50)    中品是“严重损坏的”(100)    上品是“随处可见的”(150)。    E级    下品是“稍有损坏的”(200)    中品是“具有收藏价值的”(300)    上品是“老旧的”(400)。    D级    下品为“崭新的”(500)    中品是“仿制的”(700)    上品为“制式的”(900)。    C级    下品为“合格的”    中品为“良好的”    上品为“优秀的”    抗性加成:(肩部)    F级    下品是“捡来的”(1)    中品是“严重损坏的”(2)    上品是“随处可见的”(3)。    E级    下品是“稍有损坏的”(4)    中品是“具有收藏价值的”(5)    上品是“老旧的”(6)。    D级    下品为“崭新的”(7)    中品是“仿制的”(8)    上品为“制式的”(9)。    C级    下品为“合格的”(10)    中品为“良好的”(11)    上品为“优秀的”(12)    腰带加成:(腰部)    F级    下品是“捡来的”(增加1初级技巧位)    中品是“严重损坏的”(增加2初级技巧位)    上品是“随处可见的”(增加3初级技巧位)。    E级    下品是“稍有损坏的”(增加1中级技巧位)    中品是“具有收藏价值的”(增加2中级技巧位)    上品是“老旧的”(增加3中级技巧位)。  
		
				
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