回到民国做球星_第二十三章 实况足球 首页

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   第二十三章 实况足球 (第2/2页)

来。为什么呢?这就是缺乏意识的体现,因为他不知道这种技术该何时开始,何时结束!射门的时候也一样需要意识,起码要判断该是射远柱还是近柱,还要刻意控制自己的身体,不让射门打高!”

    “那么反过来呢?一个跑得很慢,足球技术很差,可是意识很强的人呢?”赵翔宇突然插口反问道。

    “问得好!可惜这种人是不存在的。因为这种意识不是无中生有的,而是通过无数比赛经验来积累的,当他拥有这些意识的时候,已经拥有相当的实力了!”陈乐回答说,“但是,假如真有这么一种人,那么他在比赛中的存在本身,就是一种威胁,因为他懂得利用自己仅有的条件,来创造最大的成果!”

    “停不好球,不会干脆踩定球吗?传球真的需要很好的脚法吗?意识好就相当于懂得比赛,他们在进攻方面可能稍有不足,但是在防守的时候却依然可以做出很大的贡献。一般来说,后卫的运动生涯会比较长,就是有这个原因存在。”

    陈乐说到这里,心中想却着:我就不说有一支成员全是四、五十岁人组成的球队,硬是在一群青年球队的包围中,拿到了一届广州业余球赛的冠军,最后还上了新闻呢。估计有不少的足球爱好者,都曾试过在球场上被50岁的老头虐待过!

    他又拿起粉笔,在黑板上写出球员卡的属性类别,介绍说道:

    “我们再继续说。在这三项大类里面,还包含着若干小项。”

    “体质大项之下是力量、速度、平衡、敏捷、体能和弹跳六个小项。”

    “力量就是力气,体现为对抗能力和射门的劲道大。”

    “速度就是快速奔跑的能力,分为无球跑动和有球跑动两种情况下。”

    “平衡是身体的协调性,是使技术动作精准到位、衔接流畅的保障,特别是在高速对抗中。”

    “敏捷是灵敏迅速的意思,代表着你动作的频率和灵活度。”

    “体能是持续冲刺快跑的能力和承受较长时间紧张激烈比赛的能力。其指标主要是奔跑的距离或者数量,以及冲刺距离占奔跑距离的百分比或者质量。”

    “弹跳就是跳跃能力,可以有效提高处理高空球的能力。”

    “技术大项之下是短传、长传、控球、带球、射门、头球、任意球和抢断八个小项。”

    “短传即是短距离的传球,一般是低平球。”

    “长传即是中、长距离的传球,一般是高空球。”

    “控球就是身体控制球的能力,比如停球时不会让球离开太远。”

    “带球是带球奔跑的意思。”

    “射门是将球射向对方球门。是进攻的最终目的”

    “头球是用头部传球和射门的能力。”

    “任意球是指处理任意球这种罚球的能力,除了直接或间接任意球,还有角球。”

    “抢断是指抢夺拦截对手球权的能力。”

    “意识大项之下是进攻意识、防守意识、团队意识、专注、心理素质和创造性六个小项。”

    “进攻意识是球员在进攻的时候,可以在时间和空间上,正确运用足球知识、技术、技能、以及观察判断、选择、应变能力和心理活动的总和。”

    “防守意识是是球员在防守的时候,可以在时间和空间上,正确运用足球知识、技术、技能、以及观察判断、选择、应变能力和心理活动的总和。”

    “团队意识是整体配合意识,要知道足球是十一个人的运动。”

    “专注是集中精力和注意力的表现,可以有效提高比赛的反应速度和个人的应变速度。”

    “心理素质是面对各方面压力的影响,以及控制情绪的能力。”

    “创造性是应用新颖的方式解决问题的能力,是足球运动的魅力所在!”

    陈乐好不容易才解说完毕,最后补充说:“现在发下的实况球员属性卡,其中的数字是我按照你们之前的比赛表现来定的,可能不够准确,因此以后应该会进行比较大的修改。另外,如果你们的能力提高了,我将会在你所提高能力的相应数字上加分。可以说,这个属性卡就是你们的足球成绩表了!”

    “你们现在先看一下各自的属性卡,等一会都交到黄崇伟处统一收藏。好了,总结会就开到这里,现在散会。”陈乐说完,就先行离开了。

    当他走出开会的教室后,就从怀里拿出了一张实况球员属性卡,细看了起来。卡纸的上端写着陈乐的名字,显然是陈乐为自己所制。

    陈乐端详着自己的属性卡上的数字,心中涌起了一阵激情。他竟然在现实中,找到了玩《实况足球》的感觉。而整支益智球队,又像一支“大师联赛”中创建的新球队,现在任他打造。只是不知道队伍里可有谁,能够拥有成为“妖人”的潜质呢?呵呵。

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