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   魔法介绍 (第3/5页)

:有效时间为(土系魔法技能等级x1)小时

    大师:有效时间为(土系魔法技能等级x1)天

    宗师:没有时间限制

    大师法术

    巨石轰击RockBlast:

    消耗15点MP

    发射出一个巨大的魔法石攻击敌人,击中目标后会炸裂,伤害周围所有的生物。伤害力为(1-8)x土系魔法技能等级。

    大师:中等恢复

    宗师:更快恢复

    隔空取物Telekinesis:

    消耗20点MP

    允许你隔空取物,还可以进行打开箱子、开门,拿取物体等动作。这个法术在MM6中可不是属于土系魔法的,而且是个顶级魔法。

    大师:中等恢复

    宗师:更快恢复

    死亡之花DeathBlossom:

    消耗25点MP

    向天空中放射出一个魔法巨石,当巨石落地会产生巨大的爆炸力,伤害力为20 土系魔法技能等级x1。这个魔法只能在室外使用。

    大师:中等恢复

    宗师:更快恢复,双倍效应

    宗师法术

    力压千钧MassDistortion:

    消耗30点MP

    给敌方单体造成巨大的内部伤害,伤害力为敌方生物的(25% 2%x土系魔法技能等级)的生命点数。

    肢体:

    普通:

    治愈虚弱CureWeakness

    消耗1点MP

    可以治疗队伍中状态虚弱的队员。

    普通:虚弱的队员必须在(3x肢体魔法技能等级)分钟内治疗才有效

    专家:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效

    大师:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效

    宗师:没有时间限制

    疗伤大法Heal

    消耗2点MP

    恢复HP的法术,随着肢体魔法等级的提高效果也越来越好。这个魔法还可以治疗友军,在野外作战时经常会遇见一些守卫在和敌人交战,可以适当的为他们补一下血。

    普通:恢复点数为5 2x肢体魔法技能等级

    专家:恢复点数为5 3x肢体魔法技能等级,并可以远程使用

    大师:恢复点数为5 4x肢体魔法技能等级

    宗师:恢复点数为5 5x肢体魔法技能等级

    肢体防御BodyResistance

    消耗3点MP

    使本方队伍中所有角色抵抗肢体魔法的伤害力,魔法持续时间为(肢体魔法技能等级x1)小时。

    普通:提高点数为(肢体魔法技能等级x1)

    专家:提高点数为(肢体魔法技能等级x2)

    大师:提高点数为(肢体魔法技能等级x3)

    宗师:提高点数为(肢体魔法技能等级x4)

    魔法伤害Harm

    消耗4点MP

    一种特殊的魔法伤害。伤害力为8 (1-2)x肢体魔法技能等级。

    普通:缓慢恢复

    专家:更快恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    专家:

    浴火重生Regeneration

    消耗5点MP

    对己方队员使用,使本方队员随着时间不断恢复HP点数。魔法持续时间为(1′肢体魔法技能等级)小时。

    专家:缓慢恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    疗毒妙方CurePoison

    消耗8点MP

    可以治疗队伍中状态为中毒的队员。

    专家:中毒的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效

    大师:中毒的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效

    宗师:没有时间限制

    重拳出击Hammerhands

    消耗10点MP

    可以使你在战斗中徒手攻击对方,不过伤害力并不高,等于角色不装备武器时的徒手伤害力。

    专家:更快恢复

    大师:更快恢复

    宗师:魔法影响所有队员

    大师:

    治愈疾病CureDisease

    消耗15点MP

    可以治疗队伍中状态为生病的队员。

    大师:生病的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效

    宗师:没有时间限制

    抗魔奇术ProtectionfromMagic

    消耗20点MP

    使队伍中的所有队员在受到攻击时不会产生中毒、疾病、石化、麻痹和虚弱的状态。对付牛魔王、美杜莎、泰坦等怪物时必备法术。

    大师:魔法持续时间为(1×肢体魔法技能等级)小时

    宗师:使队员不受即死和灰飞烟灭的影响

    魔法神拳FlyingFist

    消耗25点MP

    发射出威力巨大的拳头打击敌人,伤害力为30 (1-5)x肢体魔法技能等级。

    大师:中等恢复

    宗师:更快恢复

    宗师法术

    疗伤圣法PowerCure

    消耗30点MP

    恢复队伍中所有队员的HP,恢复点数为10 5x肢体魔法技能等级。

    心智:

    普通:

    驱逐恐惧RemoveFear

    消耗1点MP

    可以治疗队伍中状态为恐惧的队员

    普通:恐惧的队员必须在(3x精法技能等级)分钟内治疗才有效

    专家:恐惧的队员必须在(1x精法技能等级)小时内治疗才有效

    大师:恐惧的队员必须在(1x精法技能等级)天内治疗才有效

    宗师:没有时间限制

    惊心动魄MindBlast

    消耗2点MP

    发射一个精神的冲击波打击敌人,伤害力为3 (1-3)×精法技能等级。

    普通:缓慢恢复

    专家:更快恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    心智防御MindResistance

    消耗3点MP

    使本方队伍中所有角色抵抗精法的伤害力,提高点数为(精法技能等级x1)。魔法持续时间为(精法技能等级x1)小时。

    普通:提高点数为(精法技能等级x1)

    专家:提高点数为(精法技能等级x2)

    大师:提高点数为(精法技能等级x3)

    宗师:提高点数为(精法技能等级x4)

    心灵感应Telepathy

    消耗4点MP

    可以得知敌人身上有多少钱和有什么物件。

    普通:缓慢恢复

    专家:更快恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    专家:

    消除敌意Charm

    消耗5点MP

    消除生物对你的敌对态度,但它一旦遭到攻击魔法的效应就会消失。

    专家:魔法持续时间为(5×精法技能等级)分钟

    大师:魔法持续时间为(10×精法技能等级)分钟

    宗师:魔法持续时间一直到你离开当前地图

    治疗麻痹CureParalysis

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