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   魔法介绍 (第4/5页)

    消耗8点MP

    可以治疗队伍中状态为麻痹的队员。

    专家:被麻痹的队员必须在(1x精法技能等级)小时内治疗才有效

    大师:被麻痹的队员必须在(1x精法技能等级)天内治疗才有效

    宗师:没有时间限制

    丧心病狂Berserk

    消耗10点MP

    使敌方的一个生物失去控制,疯狂攻击离它最近的生物。

    专家:魔法持续时间为(5×精法技能等级)分钟

    大师:魔法持续时间为(10×精法技能等级)分钟

    宗师:魔法持续时间为(1×精法技能等级)小时

    大师:

    凶神恶煞MassFear

    消耗15点MP

    使在队伍视野内的生物呈恐惧状态,会四散逃跑,但其一受到攻击则立刻恢复敌对状态。

    大师:魔法持续时间为3 (5×精法技能等级)分钟

    宗师:魔法持续时间为(5×精法技能等级)分钟

    治愈痴狂CureInsanity

    消耗20点MP

    可以治疗队伍中状态为痴狂的队员。

    大师:痴狂的队员必须在(1x精法技能等级)天内治疗才有效

    宗师:没有时间限制

    魂飞魄散PsychicShock

    消耗25点MP

    释放出威力巨大的精神冲击波伤害敌人,伤害力为12 (1-12)×精法技能等级。

    大师:中等恢复

    宗师:更快恢复

    宗师:

    心灵控制Enslave

    消耗30点MP

    可以使一个生物受自己的控制,魔法持续时间为(10×精法技能等级)分钟。受控制的生物会攻击对队伍有敌意的怪物,即使己方队员对这个生物造成了伤害,魔法效应依然存在。此魔法无法影响不死系生物。

    灵魂:

    普通:

    探知生命DetectLife

    消耗1点MP

    可以使你知道当前敌人还有多少HP

    普通:魔法持续时间为(10×心灵魔法技能等级)分钟

    专家:魔法持续时间为(30×心灵魔法技能等级)分钟

    大师:魔法持续时间为(1×心灵魔法技能等级)小时

    宗师:展示魔法

    圣灵佐佑Bless

    消耗2点MP

    提升角色的近距离和远程攻击指数,使队员在战斗中更容易击中对方。提升的幅度为5 1×心灵魔法技能等级。

    普通:魔法持续时间为1小时 (5×心灵魔法技能等级)分钟

    专家:魔法影响全部队员

    大师:魔法持续时间为1小时 (15×心灵魔法技能等级)分钟

    宗师:魔法持续时间为1小时 (1×心灵魔法技能等级)小时

    天赐神运Fate

    消耗3点MP

    对本方队员使用可以增加角色攻击的成功率,对敌人使用可以降低敌人攻击你的成功率。但这个魔法的持续时间很短,一旦敌人攻击你魔法就会消失,或者5分钟后这个魔法会自动消失。

    普通:影响的攻击点数为20 1×心灵魔法技能等级

    专家:影响的攻击点数为20 2×心灵魔法技能等级

    大师:影响的攻击点数为20 3×心灵魔法技能等级

    宗师:影响的攻击点数为20 4×心灵魔法技能等级

    驱散亡灵TurnUndead

    消耗4点MP

    可以使视野范围内的不死系生物逃跑,但它们受到攻击后会重新攻击你,魔法持续时间为(3 1×心灵魔法技能等级)分钟。

    普通:魔法持续时间为3分钟 (1×心灵魔法技能等级)分钟

    专家:魔法持续时间为3分钟 (3×心灵魔法技能等级)分钟

    大师:魔法持续时间为3分钟 (5×心灵魔法技能等级)分钟

    宗师:更快恢复

    专家:

    驱魔除咒RemoveCurse

    消耗5点MP

    可以消除队伍中状态为诅咒的队员。

    专家:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)小时内治疗才有效

    大师:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)天内治疗才有效

    宗师:没有时间限制

    天神护体Preservation

    消耗8点MP

    可以保护队员的灵魂不受到伤害,即使遭受了巨大的伤害也不会死亡,而且也保护不受一些怪物的必杀特技影响。可以使本来要死亡的队员暂时处于昏迷状态,不过当魔法消失后队员还未得到治疗,那么这个队员就会死去。

    专家:魔法持续时间为1小时 (5×心灵魔法技能等级)分钟

    大师:魔法影响全部队员

    宗师:魔法持续时间为1小时 (15×心灵魔法技能等级)分钟

    天赐神力Heroism

    消耗10点MP

    增加队伍中所有队员的伤害力,增加的伤害力为5 1×心灵魔法技能等级。

    专家:魔法持续时间为1小时 (5×心灵魔法技能等级)分钟

    大师:魔法持续时间为1小时 (15×心灵魔法技能等级)分钟

    宗师:魔法持续时间为1小时 (1×心灵魔法技能等级)小时

    大师:

    灵魂移位SpiritLash

    消耗15点MP

    对敌人的肢体和灵魂进行打击,伤害力为10 (2-8)×心灵魔法技能等级。打击生物必须离队伍非常近。

    大师:中等恢复

    宗师:更快恢复

    死而复生RaiseDead

    消耗20点MP

    可以使队伍中已经死亡的队员复活,但被复活队员的状态为虚弱。

    大师:魔法必须在(1x心灵魔法技能等级)天内使用才有效

    宗师:没有时间限制

    分享生命SharedLife

    消耗25点MP

    把所有队员的生命点数集在一起平分,集结的生命点数为所有队员的基本生命点数 额外HP点数。

    大师:增加额外生命点数为3×心灵魔法技能等级

    宗师:增加额外生命点数为4×心灵魔法技能等级

    宗师:

    转世重生Resurrection

    消耗30点MP

    任何时候都可以把状态为形神俱灭的的队员拯救回来,但复生的队员的状态为虚弱。

    光明:

    普通:

    光明之焰LightBolt

    消耗5点MP

    对单个敌人发射光明之焰。伤害力为(1-4)×光明魔法技能等级。不死系生物伤害加倍。

    普通:中等恢复

    专家:更快恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    亡灵杀手DestroyUndead

    消耗10点MP

    专门打击不死系生物,攻击单一目标,,为(1-16)×光明魔法技能等级。

    普通:中等恢复

    专家:更快恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    驱散魔法DispelMa
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