魔法介绍 (第4/5页)
消耗8点MP 可以治疗队伍中状态为麻痹的队员。 专家:被麻痹的队员必须在(1x精法技能等级)小时内治疗才有效 大师:被麻痹的队员必须在(1x精法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 丧心病狂Berserk 消耗10点MP 使敌方的一个生物失去控制,疯狂攻击离它最近的生物。 专家:魔法持续时间为(5×精法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为(10×精法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为(1×精法技能等级)小时 大师: 凶神恶煞MassFear 消耗15点MP 使在队伍视野内的生物呈恐惧状态,会四散逃跑,但其一受到攻击则立刻恢复敌对状态。 大师:魔法持续时间为3 (5×精法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为(5×精法技能等级)分钟 治愈痴狂CureInsanity 消耗20点MP 可以治疗队伍中状态为痴狂的队员。 大师:痴狂的队员必须在(1x精法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 魂飞魄散PsychicShock 消耗25点MP 释放出威力巨大的精神冲击波伤害敌人,伤害力为12 (1-12)×精法技能等级。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 宗师: 心灵控制Enslave 消耗30点MP 可以使一个生物受自己的控制,魔法持续时间为(10×精法技能等级)分钟。受控制的生物会攻击对队伍有敌意的怪物,即使己方队员对这个生物造成了伤害,魔法效应依然存在。此魔法无法影响不死系生物。 灵魂: 普通: 探知生命DetectLife 消耗1点MP 可以使你知道当前敌人还有多少HP 普通:魔法持续时间为(10×心灵魔法技能等级)分钟 专家:魔法持续时间为(30×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为(1×心灵魔法技能等级)小时
宗师:展示魔法 圣灵佐佑Bless 消耗2点MP 提升角色的近距离和远程攻击指数,使队员在战斗中更容易击中对方。提升的幅度为5 1×心灵魔法技能等级。 普通:魔法持续时间为1小时 (5×心灵魔法技能等级)分钟 专家:魔法影响全部队员 大师:魔法持续时间为1小时 (15×心灵魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时 (1×心灵魔法技能等级)小时 天赐神运Fate 消耗3点MP 对本方队员使用可以增加角色攻击的成功率,对敌人使用可以降低敌人攻击你的成功率。但这个魔法的持续时间很短,一旦敌人攻击你魔法就会消失,或者5分钟后这个魔法会自动消失。 普通:影响的攻击点数为20 1×心灵魔法技能等级 专家:影响的攻击点数为20 2×心灵魔法技能等级 大师:影响的攻击点数为20 3×心灵魔法技能等级 宗师:影响的攻击点数为20 4×心灵魔法技能等级 驱散亡灵TurnUndead 消耗4点MP 可以使视野范围内的不死系生物逃跑,但它们受到攻击后会重新攻击你,魔法持续时间为(3 1×心灵魔法技能等级)分钟。 普通:魔法持续时间为3分钟 (1×心灵魔法技能等级)分钟 专家:魔法持续时间为3分钟 (3×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为3分钟 (5×心灵魔法技能等级)分钟 宗师:更快恢复 专家: 驱魔除咒RemoveCurse 消耗5点MP 可以消除队伍中状态为诅咒的队员。 专家:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)小时内治疗才有效 大师:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 天神护体Preservation 消耗8点MP 可以保护队员的灵魂不受到伤害,即使遭受了巨大的伤害也不会死亡,而且也保护不受一些怪物的必杀特技影响。可以使本来要死亡的队员暂时处于昏迷状态,不过当魔法消失后队员还未得到治疗,那么这个队员就会死去。 专家:魔法持续时间为1小时 (5×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法影响全部队员 宗师:魔法持续时间为1小时 (15×心灵魔法技能等级)分钟 天赐神力Heroism 消耗10点MP 增加队伍中所有队员的伤害力,增加的伤害力为5 1×心灵魔法技能等级。 专家:魔法持续时间为1小时 (5×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为1小时 (15×心灵魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时 (1×心灵魔法技能等级)小时 大师: 灵魂移位SpiritLash 消耗15点MP 对敌人的肢体和灵魂进行打击,伤害力为10 (2-8)×心灵魔法技能等级。打击生物必须离队伍非常近。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 死而复生RaiseDead 消耗20点MP 可以使队伍中已经死亡的队员复活,但被复活队员的状态为虚弱。 大师:魔法必须在(1x心灵魔法技能等级)天内使用才有效 宗师:没有时间限制 分享生命SharedLife 消耗25点MP 把所有队员的生命点数集在一起平分,集结的生命点数为所有队员的基本生命点数 额外HP点数。 大师:增加额外生命点数为3×心灵魔法技能等级 宗师:增加额外生命点数为4×心灵魔法技能等级 宗师: 转世重生Resurrection 消耗30点MP 任何时候都可以把状态为形神俱灭的的队员拯救回来,但复生的队员的状态为虚弱。 光明: 普通: 光明之焰LightBolt 消耗5点MP 对单个敌人发射光明之焰。伤害力为(1-4)×光明魔法技能等级。不死系生物伤害加倍。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 亡灵杀手DestroyUndead 消耗10点MP 专门打击不死系生物,攻击单一目标,,为(1-16)×光明魔法技能等级。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 驱散魔法DispelMa
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