无敌新手村长_游戏设定 首页

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   游戏设定 (第1/3页)

    《神的世界》主要设定

    一、主职业(以人物等级分)

    a)一阶-学徒:1-10级

    b)二阶-初级:11-20级

    c)三阶-初级:21-30级

    d)四阶-中级:31-40级

    e)五阶-中级:41-50级

    f)六阶-高级:51-60级

    g)七阶-高级:61-70级

    h)八阶-专家级:71-80级

    i)九阶-大师级:81-90级

    j)十阶-宗师级:91-100级

    k)神圣阶:100级以上(需剧情触发)

    二、副职业(以副职业技能评价)

    a)1级:学徒

    b)2-3级:初级

    c)4-5级:中级

    d)6-7级:高级

    e)8级:专家级

    f)9级:大师级

    g)10级:宗师级

    h)11级以上:神圣级

    三、技能和技能点:

    a)技能分初级技能、中级技能、高级技能、绝学级技能、神圣级技能,一般能学到的只有初级、中级技能,高级技能以上的通常必须是传承或奇遇才能学到。技能满级为10级,特殊情况可突破10级。

    b)技能消耗:初级物理技能大部分是只有冷却时间,而无消耗,比如重劈,连击,格挡等,但有冷却时间。部分物理初级技能、所有中级以上物理技能,所有魔法技能都需要能量才能施展。所以没有气力功法的物理职业只是低级的物理职业,而没有冥想功法则没办法成为魔法师,否则就算是学会了魔法师技能也不能施展。

    c)技能除某些特定技能需要职业或天赋外,大部分技能是没有职业限制的,但有属性点和等级限制。比如很多魔法要求智慧比较高,你战士如果有这么高的智慧照样可以学,但也有一部分技能有职业限制,比如牧师的技能,大部分需要你的职业是牧师才行。

    d)初级技能1级升2级为1000熟练,2级升3级为2000熟练,3级升4级为3000熟练,以此类推,9级升10级要9000熟练;中级技能则是初级技能的2倍熟练度,高级技能是4倍,绝学级技能是8倍,神圣级技能是16倍。

    e)技能点:人物主职业升级就会获得技能点,获得技能点的数量与人物等阶一致,即1阶每级 1点,2阶每级 2点……即从0级到100级共可获得550点技能点。其他任务或奇遇有可能获得技能点。

    f)技能熟练度:每成功使用1次技能增加1点熟练度,有所感悟可以增加2-10点,顿悟可以增加100-500点熟练度,使用技能点每点增加1000熟练度。如果全部用技能点升级技能,初级技能1级升到10级需要45个技能点。中级技能需90个技能点,高级技能需180个技能点,绝学级技能需360个技能点,神圣级技能需720个技能点。因此如果纯粹用技能点升级技能的话,技能点是非常不够的。

    四、升级

    a)每阶升级的属性点数是不一样的。1阶基础为每级 5点,2阶每级 10点,以此类推,10阶每级 50点。未转职则5大属性点数平均分配,转职后按照职业自动分配。正常情况从0级到100级会总共增长2750点属性。特殊情况可以获得可分配属性点或某项属性点成长。

    b)每次升级获得技能点,1阶每级 1点,2级每级 2点,以此类推,10阶每级 10点,一共靠升级可以获得550个技能点。

    c)等级:设定玩家升级是由于不朽之躯可以吸收魔气提高基础属性,战斗获得战斗经验,才会有打怪升级的概念,吸收了一定的魔气(经验)达到升级标准,升级,增加基础属性。而NPC的等级是对身体的锻炼和战斗提高属性,达到了升级的标准,才提高等级。结果是一样,但方法有点不一样,就是NPC可以通过锻炼提升。等级是接任务和某些技能的前置条件。

    五、副职业

    a)某项副职业到达相应等级就可以评阶。比如初级锻造术10级,就可以评阶为宗师级铁匠,而高级锻造术10级也是评价为宗师级铁匠。而两者的成功率、优良率是完全不一样的。举个例子,初级锻造术10级,只代表可以打造90级以上装备,成功率不高,就算成功也绝大部分是白板。而神圣级锻造术10级评价的宗师级铁匠,绝对是100%成功,而且优质装备的概率极大。当然,更高级的评阶打造低级的产品,是有成功率加成和优质率的加成。比如初级锻造术10级的宗师级铁匠,打造10级的武器,也妥妥是优质品。

    b)副职业生成的产品,在按照图谱加工时,成品是以图谱的产品品阶为基础进行波动,与副职技能有关。而无图谱时,则是随机波动,与材料和副职技能均有关。

    六、功法

    a)每个人都可以学习功法,但功法的获得是比较难的,一般也就能学个初级功法。中级功法以上均需要任务、传承或奇遇获得。比如加入军队,可以获得军队的传承初级功法,做了某个大人物的任务获得大人物的好感,可能获得中级甚至高级功法。成为了某位大能的徒弟,甚至可能获得绝学级功法。至于神圣级功法,只有奇遇获得。

    b)功法系数:即功法每升1级的总属性点数。初级功法5-9点,中级功法10-19点,高级功法:20-29点,绝学级功法:30-39点,神圣级功法:40点以上。

    c)功法等级:功法可以修练到99级,玩家的功法升级跟修炼效率,修炼时间和使用的丹药有关。自动运转时效率为1,闭关修炼时效率为2,修炼宝地效率大幅度增加。吃增加功力的丹药可以大幅度增加修炼进度,做任务获得高人指点可以增加功法修炼进度。功法等级的提升跟每个人的资质有关,也就是模板,比如废柴模板、普通模板、精英模板,首领模板,英雄模板,废柴模板资质为1,普通模板资质为2-3,精英模板资质为4-7,首领模板资质为8-15,英雄模板资质为16以上。NPC必须自主修炼方可增加修炼度,自动运转不提升修炼度,所以慢慢的大部分NPC的功法等级都会被玩家超越。

    d)功法难度系数:和技能一样,初级功法系数为1,中级功法系数为2,高级功法系数为4,绝学级功法系数为8,神圣级功法系数为16.即初级功法1级升2级需要1000修炼度,2级升3级需要2000修炼度以此类推,98级升级99级需要98000修炼度。如果单纯自动运转,每运转1分钟增加1点修炼度,闭关修炼(即下线)每分钟增加2修炼度,但在风水宝地闭关修炼
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