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第十二节 难道是!? (第2/2页)
用着阴谋的黑暗精灵总想得到最大的利益,没有我们恶魔一半正直!”先不论‘正直’这个词是否合适,石像鬼似乎发现自己有罗嗦的迹象,赶紧说完,“如果能拿回聚居地,族长将会让我们石像鬼中最强的小队追随你!赶紧选!” “接受”,“被消灭(开打)”,当然是选接受啊!被消灭可不是吹水的,石像鬼不但是三级品级B以上,而且还拥有技能型远程打击能力(射程较短),而且这情况根本无法知道有多少敌人,既然这时候会有这任务,那么接受后肯定有可能完成,大不了就是难一点吧。 选完以后就是连串的系统音。 “您接受了特殊任务:石像鬼的复仇。” “70只烈焰石像鬼加入您的部队,50只黑曜石石像鬼加入您的部队,100只石像鬼加入您的部队。” “已经在地图上标记路线,请一定按照路线行动,除接近目的地以外任何行为,如战斗、脱离路线,都将会被视为不尊重,所有石像鬼部队会第一时间对玩家进行包围战。” “提示:本任务敌方有可能增援,请尽快完成。” Orz…… 石像鬼:石像鬼拥有钢铁般的石头皮肤,强大的杀戮yu望,控制碎石飞行的能力!没有人愿意与这些恶魔作战,因为它们总是能用很快的速度撕碎敌人。。(等级三,品级B) 石像鬼属性:攻击12,防御16,伤害10-15,生命45,速度7,主动12,魔法值5 石像鬼技能:飞行生物:移动不受地形影响。石像鬼:石像鬼一族的身体构造需要预热才能爆发恐怖的战力,该生物进入战场时的默认行动力恒定为零(不随机0-0.25),石像鬼防御时冷却,增加防御150%(普通生物防御时防御仅增加30%),但主动性减半!碎石攻击:以碎石进行远程攻击,对目标造成100%伤害并对目标周围十字形相邻范围造成50%伤害,最大打击目标距离为前方第五格,消耗魔法值2。 黑曜石石像鬼:黑曜石石像鬼长期在地下吸收大地的能量并学会如何借用大地之力。虽然它们的性情比较温和,但如果在战场上这么认为可是很糟糕的,相信身为恶魔的它们愿意给您上一课。(等级三,品级A) 黑曜石石像鬼属性:攻击15,防御22,伤害12-16,生命60,速度7,主动13,魔法值5 黑曜石石像鬼技能:飞行生物;石像鬼;碎石攻击;大地共生体:它们与大地共生,防御时借用大地之力回复生命,并可以复活同伴,回复的量为每只活下来的大地共生体累加8点。 烈焰石像鬼:石像鬼的暴躁同伴,它们在烈火中学会使用火焰的力量,使得它们拥有石像鬼无法超越的伤害能力。烈焰石像鬼会焚烧一切看到的敌人,让他们在烈火中得到永生。(等级三,品级A) 烈焰石像鬼属性:攻击18,防御18,伤害15-18,生命52,速度7,主动14 烈焰石像鬼技能:飞行生物;石像鬼;烈焰护盾:施加到该生物身上的伤害将有20%被反弹,哪怕只剩一只比例也不会改变;灼热光环:该生物周围相邻的敌军在行动前会受到10×该生物数量的火伤害。 终于看到了石像鬼的属性,不愧是封测时评价最高的三级兵,就算单挑五级默认兵种也完全没有输的可能嘛! 不过,以这个强度这个数量还要依靠英雄的攻防加成才能打的兵,不会是七级兵吧!!!! 而且令人郁闷的是,老黑龙只有七个士兵槽现在全满了,连分个炮灰都不行。 走了十来分钟,就到地头了,拐个弯就要开打了。 龙龙一狠心,把密探全解散了,然后分出个烈焰石像鬼做敢死队用。这些石像鬼太强大,他有点怕敌人强过头了。 一转过弯,果然!七级兵! 远古独眼巨人,兽人默认七级兵终极形态,数量显示为51-60。 本来60个几百血一只的兵也没什么难的,可这个游戏有个很难受的设置,就是打高于四级(含)的兵时,如果由低级的攻击高级的,则会受到伤害惩罚,而高级的攻击低级的却会有加成。唉,不管怎么说,这场是有进无退,只能开打了!
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