网游之焦土_第三章 风雨前的安详 首页

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   第三章 风雨前的安详 (第1/1页)

    趁着泡面的功夫,曹栋梳理了一下思路,开局最重要的事情自己已经完成了,但是花费的时间超出了自己的预期,如果曹栋没有记错的话,离当时轰动整个焦土的校场点兵事件也就还有不到七天的时间,前世的自己在那场校场点兵中仅仅扮演了一个小小的配角,这一次他肯定要借次机跻身到曹军主力之中。

    本身曹栋是准备拉出整整300人的弓箭部队,但是不知道现在那边林地是不是已经被其他人霸占了下来,没有那片林地,自己的木材肯定是不够在前期拉起300人的弓箭部队,在游戏的前期,弓箭部队真是奢侈的不行。

    一边吃着泡面,曹栋一边思考着林地的问题,如果没有被其他人染指最好,300人的弓箭手足够完成对小城的火力压制,就是弓箭的耗费会成为一个大问题,不过相比于大量的武功和经验来说,资源的耗费都不算什么,曹栋知道,战争的奖励足够弥补自己的损失,如果自己能够拿到战功前三的话,还会有一笔不小的盈余,最重要的一点,曹栋知道一只高经验的兵种有多么重要,如果这300弓箭能存活250以上,自己就能以这只部队为班底组建一只精锐的弓箭兵。

    但是如果那片林地被人占领了怎么办,那曹栋只能放弃弓箭手的计划,如果没有充足的木材资源,强行起300的弓箭兵只会让自己的发展滞缓下来,虽然好处不少,但是最终一定会是亏的,推白城的进度是快速的,资源跟不上是不可能脱颖而出的。如果是这样,曹栋准备放弃税收,以极低的税收和略高一些的银钱吸引大批的流民,然后拉起一只500人的刀盾兵,用战损来换取战争的知名度,这只能算是没有办法的办法。

    吃完泡面,桌子都来不及收拾,曹栋再次进入了游戏,他要尽快确认那片林地有没有被占领。

    重新回到游戏,村庄已经建起了三片民房区,已经足够前期的人口容纳,下面要建造的是对粮食进行处理的磨坊和酿酒的酒坊,这两座建筑可以增加村庄居民的快乐度,而这也是人口增长的关键因素。

    跟陆绩和村子的村民打过招呼之后,曹栋匆忙赶往了先前所说的林地。路程的问题在曹栋选择村子位置的时候就考虑到了,大约一盏茶的功夫,他就赶到了林地,所幸林地还没有贴上别家的标签,看来运气也站在了曹栋这一边。

    匆匆茫茫的把林地这边地给圈了起来,也不用真的派遣民众来砍伐,只要资源地有了归属,就会自动对村庄的资源进账进行加成。以玩家现在的武功和文治来说,圈一片地已经是极限,大多数人都会选择圈一片金矿或者是一片粮田,或者运气差点的可能没有找到资源田就损失了圈地的机会。

    圈地的选择当时也是在论坛上的争论焦点之一,金矿是最先被排除掉的,其实五铢钱的作用并没有那么明显,五铢钱的作用在游戏的中后期才会慢慢的体现出来,中后期商队多起来之后,五铢钱作为购买资源或者购买战略资源的货币才真正得到玩家的重视。

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